一、神官
1.目的:辅助我军,使我军战力能超越敌军
2.优点:能大幅增加我军战力。
3.缺点:太依靠援军,无杀伤力。
4.兵种建议:刀兵
5.主要技能:
鼓舞:提升我方士气,维持攻防不过低、先动的优势。
无极:主动攻击敌人不掉士气。
疾风:能使我方队伍增加移动力。
护盾:增加我军防御。
战鼓:增加我军攻击力。
6.应用:
(1)鼓舞:士气未满时优先使用,担心战斗后士气会掉也可以持续放。
(2)无极:最适合近战攻击较低的弓兵群,因为近战攻击太低。
(3)疾风:刚出兵或者赶着往前方支援是很好的技能,所谓兵贵神速。
(4)护盾:较适合放给防御较低的刀兵,使之更不易被消灭,能成功放出战术。
(5)战鼓:适合攻击城池时施放,减短下城时间跟兵力损耗。
参考点法:
二、牧师
1.目的:治疗我军,驱散敌军技能效果。
2.优点:能维持住我军战力。
3.缺点:太依靠援军,无杀伤力。
4.兵种建议:刀兵
5.主要技能:
鼓舞:提升我方士气,维持攻防不过低、先动的优势。
治疗:补充兵力,使我军队伍不会因兵数归零而灭亡。
驱散:清除我方负面效果状态,维持战力。
清泉:回复我方精力,使之能继续施放战术(除自己之外)。
参考点法:
三、圣骑士
1.目的:吸引火力,使不论攻击或是放战术都有缓冲时间。
2.优点:坦,不容易死,也可当弱化辅助,被动技用骑兵不会弱化,且移动力更高。
3.缺点:太依靠援军,无杀伤力。
4.兵种建议:骑兵
5.主要技能:
回生:每回合自动回复兵力。
战甲:减少所受敌方战术伤害。
龙甲:机率免除普通攻击的伤害。
6.应用:血量或士气未满时,可以自己恢复,建议配一个副将出营,会更硬。
参考点法:
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