根据官方视频我们可以发现自建过程中是不限时、材料无限的,玩家不会像MC一样由"角色"放置方块,而是指挥会飞的工人直接将方块"空降"到指定位置,不过操作有效距离还是在玩家的视野范围内(进入编辑模式时视野会自动扩大一些)。如果仅仅是放置方块那就太简单了,所以还有"事件"。
"事件"是自建副本系统的一个重要成员,是自建副本系统的"灵魂"。玩过魔兽争霸的RPG/DOTA之类的人应该发现游戏中有很多特殊的条件事件,制作过地图的人应该知道地图编辑器中有"事件触发器"这个功能。MS2的"事件"同种性质的东西。编辑模式下玩家可以发现有个"事件编辑器",这个就是编辑"事件"的东西。
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科普:
"事件"是什么?
"事件"是指发生的事情,在事件编辑器中是作为一个或者一系列动作的发动条件。同时这些可以触发的动作也是"事件",可以用来触发其余动作。
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