塞尔达传说2林克的冒险怪物图鉴

2020
12-31
19:25

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摘要:怀旧游戏电视游戏游戏攻略《塞尔达传说2林克的冒险》在世界中进行冒险时,除了在大地图上会碰到一些地面杂兵怪物以外,在迷宫和神殿中同样会碰到各种杂兵,以下本作全部怪

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《塞尔达传说2林克的冒险》在世界中进行冒险时,除了在大地图上会碰到一些地面杂兵怪物以外,在迷宫和神殿中同样会碰到各种杂兵,以下本作全部怪物的图鉴表,希望大家喜欢。


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地面杂兵

杂兵们的官方名字大多怪异,笔者为了节省时间精力,能译就译,遇到怪异的名字就根据官方设定资料以及杂兵外貌特征另起别名,同时把官方名字列出来便于对照。

图案名字出现场所美EXP/日EXP详细说明
红斯莱姆 草原、洞窟、神殿 1 官方名字『ビト(Bito)』。红色斯莱姆,杂兵中的杂兵,非常弱,只会慢慢横向移动。
青斯莱姆 草原、洞窟、神殿 2 官方名字『ボト(Boto)』。青色斯莱姆,慢慢移动的过程中忽然大跳,令人猝不及防。虽是弱敌,不可小瞧。
森布林(橙) 草原、森林 0、10 官方名字『モリブリン(Moriburin)』,名字来源于居住在森林里的哥布林。在前作Zelda传说1代里登场过,脸长得像牛头犬的小鬼,经常在森林里登场,长矛戳刺或者投射,无限登场然而EXP为0,有可能掉落宝袋,但刷宝袋效率实在太低,无利可图,走为上策。
红蜘蛛 森林 2 官方名字『ディーラ(Dîra)』。平时住在树上,林克走其身下时,忽然落下攻击林克,然后利用蛛丝退回树上。林克可以引诱其落下,然后歼灭。
蝙蝠(青) 洞窟、森林 3/5 官方名字『エーク(Êku)』。平时栖息在天井高处,林克靠近时,突然飞扑攻击。虽是弱敌,仍需耐心应付。在镇子里蝙蝠伪装成当地居民,林克靠近对话里突然袭击,镇子里的蝙蝠是紫色。
章鱼(红) 洞窟、沼泽 10 官方名字『オクタロック(Octorok)』。居住在地上的章鱼,在前作Zelda传说1代里登场过,官方名字意思是“八岩”。本作的红章鱼就像炮台一样静止不动,突然小跳喷出岩石,林克的盾牌可以格挡。章鱼在大沟对面占据有利地形时,令人觉得棘手。
郭利亚(橙) 沙滩、草原、洞窟 20 官方名字『ゴーリア(Gôria)』,是一种小鬼。在前作Zelda传说1代里登场过,官方名字音译为郭利亚。本作的郭利亚行动速度较快,同时投射出多个回旋镖,林克的盾牌虽然可以防御,但是众多回旋镖或上或下,格挡起来颇有难度。需要血拼的敌手,实力不够不要勉强应战。有橙、红、青三种,实力依次增强。
沙虫 沙滩 5/10 官方名字『ゲルドアーム(Gerudo'âmu)』。潜在砂漠中,朝天伸出身体,巨大虫。虽是弱敌,但是很烦,头部是弱点,但是位置太高,需要林克慢慢刺其身体,令其慢慢沉入沙土,直到头部进入林克的攻击范围。
蝙蝠人 洞窟 10 官方名字『エークマン(Êkuman)』。看起来像是红色蝙蝠,攻击模式也一样,但飞扑着地后化为人形,吐出火球,林克的普通盾牌无法格挡,使用魔法REFLEX后才能格挡。
甲虫 洞窟、沙滩 3/5 官方名字『ローダー(Rôdâ)』。食取生命能量的甲虫。地面上慢慢爬行,发现林克时迅速冲击。林克蹲下挥剑阻止其进攻。
凶鸟 森林、沼泽、草原 2 官方名字『モービー(Môbî)』。强敌,上空无限登场,从上空垂直下落,飞到林克同等高度发动突击,速度较快,林克需要把握好出剑时机才能及时解决凶鸟,该鸟缺点是防御力低。
犰狳 草原、森林、洞窟 10 官方名字『メグマット(Megumatto)』。蹦蹦跳跳接近林克的敌人,需要耐心应付,对于急性子的玩家来说,有可能成为意料之外的强敌。
青蜘蛛 森林 10 官方名字『ディーラ(Dîra)』。行动模式与红蜘蛛有所不同,落地后连续大跳,与林克纠缠不休。
森布林(红) 森林 20 官方名字『モリブリン(Moriburin)』。使用长矛戳刺林克,或上或下,如同狂战士一样猛攻林克。盾牌可以防御,但要时蹲时站,不易把握。
森布林(青) 森林、桥 30/20 官方名字『モリブリン(Moriburin)』。使用长矛或上或下戳刺林克,或上或下投射林克。盾牌可以防御,但要时蹲时站,不易把握。
鱼骸骨 桥、洞窟、神殿 2/3 官方名字『バゴバゴ(Bagobago)』。从河流或熔岩下方高速飞出,超长距离跳跃,喷吐岩石或者火球,盾牌可以格挡岩石,魔法REFLEX可以格挡火球。
小榴莲 洞窟、神殿 5 官方名字『ミュー(Myû)』。行动模式很像青斯莱姆。因为体形过于小,林克蹲下挥剑也无法击中,只有依靠跳跃下扎来解决了。
鳄鱼人(橙) 洞窟 70/100 官方名字『ダイラ(Daira)』。伽农从魔界呼来的鳄鱼魔物,使用斧头的凶猛兵士,普通盾牌无法格挡斧头,只有利用地形巧妙攻击,正面硬拼时,注意站位,及时调节到有利位置上去。
鳄鱼人(红) 洞窟 100 官方名字『ダイラ(Daira)』。伽农从魔界呼来的鳄鱼魔物,投掷斧头的凶猛兵士,普通盾牌无法格挡斧头,魔法REFLEX才能格挡。林克站在远处,等其投掷斧头时,及时跳过斧头挥剑反击,然后再回到远处,等待他下次投掷斧头。
郭利亚(青) 洞窟、草原 30/50 官方名字『ゴーリア(Gôria)』。橙色郭利亚的加强版,HP与飞镖数有所增加。
浮游眼 森林、洞窟、熔岩 20 官方名字『ギルボック(Girubokku)』。独眼的浮游物体怪物,最强的杂兵之一,攻击力高不说,防御手段惊人,闭目时处于无敌状态,只有睁眼的一段时间林克的攻击才会命中,跳跃下扎效果较好,就算扎不伤他,林克自身也安然无恙。
沙刃 沙滩 10 官方名字『リーパー(Rîpâ)』。在前作Zelda传说1代里登场过。本作的攻击力很强,身体大部分隐于沙滩中,慢慢移动,林克习得跳跃下扎后,对付他们很方便。
佐拉 沙滩 50 官方名字『ゾーラ(Zôra)』。在前作Zelda传说1代里登场过。与1代有所不同,本作里佐拉在陆地上登场,原本是半人鱼,本作里容易被玩家们误认为是石化蜥蜴。而且本作还追加了魔物设定,说佐拉是伽农从魔界呼来魔物。
厚皮蜘蛛 草原、洞窟 50 官方名字『テクタイト(Tektite)』,意思是玻陨石。个头较大,拥有强大跳跃能力的节足动物系怪物,外形与跳跃能力像是现实中的跳跃蜘蛛。在前作Zelda传说1代里登场过。本作里一边大跳一边喷吐火球,与1代里有所不同,实力大幅强化。林克使用火球魔法才能突破他的厚皮造成伤害。
苍蝇 草原 50 官方名字『ブーン(Bûn)』。苍蝇飞行能力很强,还会投射石头砸人,飞行路线随机性强,林克的攻击不易命中,谁也打不到谁的情况下,林克还是扭身走人为上。
幽灵(红) 墓场 10 官方名字『モア(Moa)』。前期最强杂兵之一,最好不要进入墓地招惹他们。忽上忽下来回快速飞行,林克习得跳跃上扎与跳跃下扎后才有实力乐胜。
章鱼(青) 草原、沙滩 20 官方名字『オクタロック(Octorok)』。像坦克一样,一边发射岩石一边缓慢移动。
蝎子 沙滩、洞窟 150/100 官方名字『アルローダ(Arurôda)』。尻尾会发射火球,闭上眼睛里全身处于无敌状态。虽是强敌,只不过皮厚防守严密而已,在攻击方面对林克威胁不大,只是林克想丢翻他很费力罢了。
蜥蜴人(橙) 森林 150/100 官方名字『ゲール(Gêru)』。伽农从魔界呼来蜥蜴魔物。盾牌防御严密,林克跳斩把握好的话,可以破解其防御模式,一般来说,直接跳跃下扎可以无伤强行突破他的正面拦截。
幽灵(青) 墓场、鬼镇、熔岩 50 官方名字『モア(Moa)』。行动规律与林克战术与红幽灵的一样。有一点需要注意,倘若林克没有拿到十字架,则无法看到青幽灵,战斗变得无比艰苦。鬼镇里的幽灵是紫色,与青幽灵一样,有了十字架才能看到。
蜥蜴人(红) 城寨、森林 50、100/1、200 官方名字『ゲール(Gêru)』。盾牌防御严密,但林克可以通过跳跃下扎无伤强行突破他的正面拦截。当他们出现在城寨上方不停地向林克投射岩石时,林克只有施放雷电魔法才能干掉他们。
蜥蜴人(青) 墓场、熔岩 200 官方名字『ゲール(Gêru)』。盾牌严密防守,不时地投掷榴莲,敢夸是地面上最强杂兵,不过,林克可以利用跳跃下扎轻松摆脱的正面拦截,继续前进。如果一定要决战,那么战法与对付红鳄鱼人的一样。

神殿杂兵

杂兵们的官方名字大多怪异,笔者为了节省时间精力,能译就译,遇到怪异的名字就根据官方设定资料以及杂兵外貌特征另起别名,同时把官方名字列出来便于对照。

图案名字出现场所美EXP/日EXP详细说明
走狗 第1神殿 0 官方名字『ウォース(Wôsu)』。以狗为素材制造的战士。讨厌的五毛狗,无限登场,却无经验值,更可气的是,林克被他撞到了,不但伤LIFE,还会丢失经验值。
人魂 第1神殿 50/10 官方名字『バブル(Baburu)』,意思是泡泡。在前作Zelda传说1代里登场过。本作有所不同,在空中像皮球一样飞来飞去,遇到墙壁时反弹,飞行路线改变90度。碰到林克时同时扣除林克的LIFE与MP。林克的连续攻击可以停止其飞行,跳跃下扎可以一直将其扎爆,但人魂的HP相当高,要攻击很长时间才能打爆。
骷髅(红) 第1神殿 30/20 官方名字『スタルフォン(Sutarufon)』。以前效忠初代海拉尔王的兵士死者苏生,成为人骨怪物。他虽然有盾牌,然而不太会用,导致下段防守空白,明显下盘不稳。
红牛 第1神殿 50 官方名字『グーマ(Gooma)』。以牛为素材制造的敌人。类似于超级马里奥系列里经常登场的投掷榔头的家伙,需要耐心寻找机会靠近他才行。
铁骑士(橙) 第1神殿 50 官方名字『アイアンナック(Iron'nakku)』。海拉尔王家亲卫队员众。全身披挂的铠甲骑士,善于使用盾牌或上或下防御林克的攻击,跳斩可以破解他的防御术。
石龙头(青) 第2神殿 20 官方名字『ラー(Râ)』。神殿里的石像注入人魂后产生的敌人,沿正弦曲线飞行,无限登场。林克习得跳跃下扎后可以乐胜,甚至利用地形刷物品。有熔岩的场景,林克要小心别被龙头撞下去即死。
骷髅(青) 第2神殿 50 官方名字『スタルフォン(Sutarufon)』。青骷髅比红骷髅聪明一些了,而且竟然还会使用林克的跳跃下扎。
铁骑士(红) 第2神殿 100 官方名字『アイアンナック(Iron'nakku)』。比橙色铁骑士厉害多了。林克只有依靠跳斩,跳跃快要着地时出剑,才能破解他的严密防守。
火幽灵 第2神殿 50 官方名字『ファイアモア(Fire Moa)』。特定区域无限登场,与地面上的幽灵们差不多,但多了一顶技能,像轰炸机一样从空中向下撒播火球。
青蛇 第2神殿 10 官方名字『アーネル(Âneru)』。蛇一样的敌人,一边移动一边喷吐岩石,跳跃下扎可以轻松解决的弱敌。
第2神殿 0 官方名字未知。柱子顶端不停地往下滴液体,有时液体会变成青斯莱姆。林克没有任何手段破坏柱子。
青铠牛 第3神殿 100/200 官方名字『ヘルグーマ(Hell Gooma)』。红牛『グーマ(Gooma)』的青色铠甲版,水平投掷榴莲,榴莲向前飞行一段时间后又飞回来,比较难缠的敌人。经过天幻网海飞龙测试,反射魔法可以防御榴莲。
装甲骷髅(红) 第3神殿 50 官方名字『バルタム(Barutamu)』。骷髅兵『スタルフォン(Sutarufon)』的军曹级别,穿上了铠甲实力有所加强,攻击力、防御力皆有提升。
装甲骷髅(青) 第3神殿 70/100 官方名字『バルタム(Barutamu)』。果然如同青骷髅一样会使用跳跃下扎。行动方面比红色装甲骷髅灵活很多。
石虎头 第3神殿 5 官方名字『マウ(Mau)』。与石龙头性质一样。然而,在沿Zigzag锯齿路线缓慢飞行过程中,不停地发射能量弹丸,虽然算不上新人杀手,但在某些特殊场景足以让新手郁闷再郁闷,掉进自己挖的坑里很难再爬出来。
铁骑士(青) 第3神殿 150/200 官方名字『アイアンナック(Iron'nakku)』。非常强劲的敌人,攻击力、HP出类拔萃不说,攻击手段实在是先进,剑光如同细雨。林克遇到他把守的路段,最好直接跳跃下扎从他头上跳过去,尽快摆脱他的纠缠。
魔术师 第4神殿 100 官方名字『ウィズザール(Wizuzâru)』。服侍初代海拉尔王的魔术师众。利用瞬移能力到处出现,朝林克发射咒文。林克只能依靠反射魔法将咒文反射回去,才能对其造成伤害。
火炎法师 第5神殿 200 官方名字『マーゴ(Mâgo)』。魔术师『ウィズザール(Wizuzâru)』使用法力产出的人工生命。利用瞬移能力到处出现,发射火炎,与魔术师不同,林克的剑可以对其造成伤害,然而,要想丢翻他们,有点费时费力。
鱼骸骨(红) 大神殿 10 官方名字『バゴバゴ(Bagobago)』。这厮喷吐的不是岩石,而是火球,林克的普通盾无法格挡。
石龙头(橙) 大神殿 20 官方名字『ラー(Râ)』。仅在大神殿大神殿登场,各方面似乎与青色石龙头没什么不同,唯一明显区别是HP更多更多。感谢某位过客的留言提示。
红蛇 大神殿 20 官方名字『アーネル(Âneru)』。与青蛇有所不同,红蛇喷吐的是火球,而且红蛇不会移动。最终大神殿里某处断桥有一只红蛇把守,火光昔日有一次一命通关挑战,就因为红蛇突然喷出火球将林克打落熔岩秒杀,使得那次一命通关功亏一篑,至今难忘。
鸟战士 大神殿 200 官方名字『フォッケル(Fokkeru)』。以大神殿里出现的鸟为素材制造的战士。大神殿里给人留下深刻印象的强敌,不停地发射火炎,火炎在地面上朝林克移动,林克很难近身,即使近身,也得硬拼一阵子,毕竟这厮HP很多。经过天幻网海飞龙测试,反射魔法可以防御火炎。
鸟骑士(红) 大神殿 70/200 官方名字『フォッカー(Fokkâ)』。以大神殿里出现的鸟为素材制造的骑士。与青色铁骑士相似,但是有所强化,最明显的特点是鸟骑士善于跳跃攻击,剑气笼罩着上三路、中三路、下三路。
鸟骑士(青) 大神殿 100/500 官方名字『フォッカー(Fokkâ)』。以大神殿里出现的鸟为素材制造的骑士。据说是大神殿里最强敌人,因为HP很高,容易形成持久战,跳跃上扎效果较好。但是最好是能逃就逃,或者利用特殊地形,站在鸟骑士跳不到的高度慢慢磨死他。
青斯莱姆总管 大神殿 0/50 官方名字『ボトマスター(Boto Master)』。在大神殿固定位置,从空而降,林克可以很舒服的来个跳跃上扎将其击碎,化为多个青斯莱姆,比一般的青斯莱姆HP要厚很多。因为同一场景这厮无穷登场,林克可以使用火炎魔法在这里刷物品回复MP与LIFE。
大人魂 大神殿 0/50 官方名字『デグバブル(Degubaburu)』。普通人魂聚合加工而成的巨大人魂,林克一旦接触到他,MP会大幅减少。日站资料说日版可以打爆,分裂为两个人魂。天幻网海飞龙测试美版发现也可以打爆,无EXP,有时候分裂为两个人魂,有时候不分裂直接消失。分裂出来的两个人魂,每打爆1个给20EXP。另外感谢某位过客的留言提示。

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