这种方法不仅可以最大限度地榨取工人的剩余价值,还可以不用考虑晚上低温导致的生病问题,减少医疗压力,而且完全不用担心加班加点导致的不满,甚至连童工都不要就可以满负荷运转,保证前期储粮充足。唯一的缺点就是日常建筑(如酒馆)有点依赖工程师,但是总体优点还是大大的。
突然感觉这游戏的人民真是良心啊,早上工作,工作完了连夜搞基建,好不容易可以睡个安稳觉了还要大晚上参加游街祈祷这些乱七八糟的活动(信仰线),然后个人生活还那么单调,每天的娱乐只有喝酒看打架(不要跟我说窑子,你仔细看600人的城市逛窑子才几个人),连写首诗都不行。
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