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灵魂回响已经内测一段时间了,我想可能有很多玩家们都迫不及待了。回响确实是一款非常值得玩的游戏,今天小编就为大家带来灵魂回响中法师的个人心得,随小编一起去看看吧!
为扭转普遍认为法师是战场废物的歧视观念,小编专门抽出时间来一一剖析法师为何不是战场废物这一事实!
一、论控制与位移技能:本尊玩遍了所有职业,近战类职业的控制数目和法师职业控制数目差不多,只不过近战类控制与位移以追杀为主,法师以逃命为主!经仔细观察其他职业各个天赋控制技能得出结论:法师的控制类技能虽无优势,但绝对和其他职业旗鼓相当!
二、论装备属性:本尊查看了大部分各类职业副本、战场、无限猎场套装发现,所有职业暴击、穿透属性在对应天赋上基本一致!得出结论:法师装备方面的(输出)属性与其他近战旗鼓相当!
三、论输出能力:这个比较复杂,说了你们也不懂,虽然法师需要读条,但近战需要近身输出,综合考虑近战的切入技能来看:读条技能所需时间与输出伤害换算成DPS之后,法师与其他近战输出能力相比较之下完全败北(读条不如近战平砍,近战砍完加怒气,怒气技能基本瞬发)!看到这里某些法师就跳出来嚷嚷法师是战场废物云云,你们目光实在短浅,继续看本尊剖析!
四、打怪:法师打怪尤其是冰法,基本是3怪1绷带的节奏,还必须是回蓝的魔法绷带,效率、与安全度与近战比基本为零。
五、副本:守护与战士切防御天赋情况下打副本无脑群怪毫无鸭梨,法师……
六、论身板:这里直接太监!
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