发布人
email
摘要:wii/wiiu游戏攻略最近刚下载安装了一款新手游《战魂OL》,从开始玩起到现在个人觉得不管是从游戏的趣味性以及对游戏画面都有一个不错的感觉,这里也把自己这段时
5千200%的计算明显错误,就算你2Wdph全部是火焰,打出的伤害和上者一样。
【装备】
装备一共分6种伤害属性,冰、火、雷、毒对dph没有加成,法术伤害对法师和巫师的dph有加成,物理伤害对战士、弓箭手的dph有加成,加成约为140%,如何计算武器的总dph值?
比如一个法杖,原始法术伤害3500,附带两伤,其中附加的法术伤害为4000,火焰伤害为2000,那么该武器的dph=(3500+4000)140%+2000=12500,假若附带属性为法术伤害2000,火焰伤害为4000,那么该武器的dph=(3500+2000)140%+4000=11700。
明显看出,当武器附加的伤害值一样,主法的武器dph值要比主其他属性的高,所以对应不同职业,主法术和物理的武器才是极品,其他的都是骗小明。
本人在熔岩区,以一把40级战士武器,均为原始满三伤的武器为例,有一项满物理伤害的,其价值5000钻左右,没有物理属性的,700钻就有成交了。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!