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摘要:街机游戏攻略zt:推荐大家使用mame的原因(不论单机还是联网)
目前使用kawaks的玩家占大部分,我曾经也是它和星云的热爱者,而且使用时间长达近三年,它的第
二、表象问题。有了前面的核心分析,这个其实有些多余,不过我想很多人可能没注意过这些问题或者有些问题不知道。 ①游戏速度。kawaks的游戏速度稍快,这个在前文68k核心里面已经说到。从kawaks使用的核心情况来看,它的neo游戏fps使用的可能是早期的59.19帧(星云也是59.19帧),早期版本模拟器都是这个标准,但后来经过mamedev guru用另类更先进方法算出标准fps是60.0000帧。这里到底哪个正确我们没有能力讨论,不过我们可以得出60帧比59.19帧的游戏速度每秒要快0.81/60,但即使是这个60帧的设置也比kawaks的速度要慢,可见这个asm 68k核心在时间选择调速上的错误,在kawaks上的表现更明显。 ②游戏声音。kawaks的声音没有按街机默认设置,在前文z80核心已经说过,不再重复。 ③光栅。在kawaks的neo游戏列表最后,有7个游戏光栅严重丢失,如几个足球,星际格斗,风速英雄等,除了这几个明显的游戏还有一些有光栅效果的游戏如月华2的火场景等也不能正常显示。 ④neo分辨率。neo基板的分辨率是320*224,但因为这个系统的本身一些问题,在画面的左右边缘可能会出现一些错误的图像,所以游戏厂家在发布游戏前会测试游戏有无这个错误,有的就调整到304*224分辨率。有一部分游戏因为没发现这个错误或明显错误,就没有调整分辨率,如:侍魂1,2,4,月华系列,恶狼系列等,都是320*224,kawaks的分辨率全部是304*224。 同时用mame较高版本(0.70以上应该可以)和kawaks运行上面的游戏对比就可明显看出。 ⑤动态画面。这一问题的表现形式刷新率要在120Hz(达不到这个刷新率的可以将桌面设置成800*600或640*480后,调整刷新率到120Hz)以上才能明显看出,就是所有活动的图像在kawaks上都是轻微抖动的,不论人物还是背景,静止的人物和背景是看不出的。不过人物的抖动大家不太容易看出,所以推荐两个场景大家可以试试,一个是真侍魂的选人画面时移动的背景,一个是kof2000的片头背景。这一错误在按reset后好像还加重了。 ⑥快速闪动效果。这个也要在120刷新率下才能显明区别。neo中有人物的影子,侍魂四的血条等都是这个效果。正常的影子是稳定的,有透明感的,而kawaks是明显的一明一暗。 ⑦光栅破碎现象。kawaks在窗口模式时会出现这个情况。大家打拳皇在k.o.时屏幕变红会发现。说个大家能明显看出的游戏是侍魂3,大招击中对手时的图像。而在mame中没有这个现象。
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