3ds游戏攻略
遇到有玩家问到关于这款作品中,勇气系统是不是不一样了?一开始选了困难,发现防御怎么不会+BP,光普攻就会扣BP。但是选了普通难度发现是一开始的BP+1,防御也是不会增加BP。然后新系统时间暂停, SP 是8小时才会回復, 然后开了时间暂停,只要做任何的攻击就会扣1,是这样吗?所以以下就做出一些关于各版本间的系统区别说明!
两个版本都有,所以就测试了一下,其中一位脚色不穿任何装备 ,没有技能 所以初始BP=0
ブレイブ方面
无印版
使用ブレイブ四次后 回合开始 BP为-3 未攻击的情况下被同伴打死 BP为-3 回合结束 BP-2
FTS版
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