最后我就烦了,懒得管了,十多个聚落丢在那,完全和游戏本身没啥关系。
二,支线任务大部分简单粗暴,支线任务基本上对游戏世界没有影响,而且任务线也很短;当年老滚天际我是翻来覆去玩了好几个号,好几遍,游戏时间150个小时以上,比如你加入兄弟会,最后能变狼人,吸血鬼DLC以后,你做DLC的直线,最后能变吸血鬼。每个直线都很长,都很丰富。直到最后两三个号150个小时游戏时间以后,觉得游戏还是有很多可以探索的地方。这次辐射4就不一样,首先是地图小,而是支线小气,对游戏基本上没有影响,我40个小时主线通关之前,感觉的确地图(地图本身也很小)和直线已经探索得差不多了,通关以后我手头显示的任务只有4个无关痛痒的,完全不知道该下一步该干啥。
三,后半段主线开始起色,但也仅仅只是起色——太短了,尼玛我刚刚兴致勃勃地脱了裤子,然后主线结束播动画,通关。主线剧情基本上是非此即彼的单项选择题,完全没有不给玩家任何的发挥空间——因为我自己的构思是自己当上各个组织的老大,最后让全民族大融合,尽量不杀人,不用暴力——但是通关的途径只有暴力,简单粗暴地把所有反对者菊爆,通关。
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