四,建造系统是半成品(魅力高了让你在聚落建造商店,聚落本身已经是半成品,这个商店你造不造都一样),剧情又对游戏世界本身没有太大影响——最后“魅力”这个属性彻底沦为成为鸡肋。妈的我开局可是点了很高的魅力,就想靠嘴炮争取世界和平,最后一通关才发现,装备和伤害才是途径。
五,建造和聚落作为半成品,本身很鸡肋——但是游戏又要逼你去玩。因为在主线的中后期,你需要用你自己的聚落和聚落材料去建造某个与剧情有关的东西,你如果在前期没有玩聚落建设的话,这里就逼你去迷宫里面打材料(我是直接造出来了,因为前期玩聚落累积了很多材料)——就靠这一点去逼你玩聚落,聚落真正唯一对游戏有影响的地方在这。
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