3.阵营。 无诗人随意,原则就是沙包在前输出在后,弓在最右上。 有诗人就不同了,诗人的光环加满20%伤害和护甲,作用就在此,一般没必要加冰霜符文扩大范围,治疗虽然加的血少但还能加蓝,降攻和必杀增益都不错,诗人在后,左右各1输出,有火弓要再最右上,前面是圣骑士,有死灵的也可以放前面,加20冰霜符文自动召唤BB,
4.精灵选择。 压制在这里是神技,每个职业都有盾的原因,否则会被反死,建议压制一定有,另外有保护复活先机等固然最好。刚开局自动送一个精灵,看着不好放生精灵,删号重来,又送了,刷到好的再开局。弄好2个精灵,一个刷图一个打BOSS和精英怪的。
5 R2的发展方向决定一切。R2主要堡垒形态的话,放前排,加上各种符文技能后,沙包能力强过一切,除了开牺牲的圣骑士。是突击形态的话 ,护盾转化伤害能力极强,速度暴击超高,前期打怪符文加收割产生溅射的技能,后期要用冰霜搞让怪物死亡不能复活,其攻击让其他职业如勇士、雷霆骑士、刺客等无法比拟,唯一能比拟的就是火弓了,但火弓不能限制怪复活,对武器要求专一,不如R2全能,R2对于力敏智全部收归己用,任何武器都能用,后期打到任何好武器都可以带。
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