现在还有一个战斗模式,可以体验已有的几个战斗场景,也可以自己做一个新的战斗场景,同时这也可以作为配船测试界面使用。辛苦装配的船只实战表现如何?可以自己设计战斗地图和敌人,并操纵舰队进行战斗。喜欢战斗的人甚至可以只玩这个模式。
GNN也很有趣,类似“深渊上的火”里面描述的环宇文明网络,每周播报新闻,各种事件,让宇宙变得生动起来。这个功能在以后的MOD制作中很可能大放异彩,有很多可能性。
登陆、登船作战也跟1代大不相同,可以设定每个陆战单位的武器、防具、攻击招式,每个单位有3个空位槽可供设定。还有英雄可以加入,非常强力。
普通的大地图模式中,也有类似endless space中那种战略资源的设定,取得4个战略资源后可以获得某种buff。
每个种族也有自己的特色建筑等。。。。
1天时间实在是不够体验游戏的各个方面。但我觉得SD2已经满足了我对太空战略4X游戏方方面面的需求。还有无限的mod可能性。强烈推荐给喜爱太空4x的大家。
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