于是男爵崩溃了,他拿着小刀,把那个男人剁成了碎块,然后去喂了狗。男爵夫人自然也受不了那样的打击,拼命阻止,但是却无能无力,只能眼睁睁看着现在的爱人在自己面前被碎尸。
这是男爵第一次殴打男爵夫人,也是一切的开端。那时他们已经有了一个女儿,但是可能还小,完全没有记忆。或许这一切的开端不是男爵的错误,但是却依旧不能完全成为他后来酗酒,家暴,专断和残忍的借口。他的残暴和专断,到了什么程度?醉酒之后放火烧房子,都没有一个人敢去救火,哪怕里面还有一个人会被活活烧死。甚至最后他失去了自己挚爱的一切,拿出绳子自尽,都没人敢阻止他的行为和收殓他的尸体。这无疑是一个暴君最为戏剧化的结局。没人敢质疑和阻止一个暴君的决定,哪怕这个暴君决定让自己离开这个世界、
而关于男爵夫人呢?有人说他放荡,说她无情,有人说她疯癫。但是事实呢?他的丈夫是一个出门之后,就不知道什么时候回来的人。可能是一个月,可能是一年,可能是永远都回不来了。冷兵器时代的战争总是冗长而无情的,一场围城战可能会耗费两年甚至更多的时间,造成三成的士兵阵亡。然而对着一副画像,你如何才能保证自己的爱意不会消散?有朝一日你终于受够了这个总是带着一身酒气和血腥来拥抱你的男人,在他外出两年,完全不顾自己和幼小的女儿如何艰难生活(那时他还不是男爵)之后,你选择了另一个至少可以照顾你的男人。然后男爵回来了,看到了这一幕。把你的恋人在你面前分尸喂狗。你拼命挣扎和阻止,却被他殴打得不省人事。然而你,还是要和这个杀人凶手一起生活下去,一起照顾你们的女儿。
我想,这样一来,大家也都明白为何男爵夫人宁愿将灵魂卖给巫女也不愿意怀上男爵的孩子了吧?以及她的离家出走,她的神经质,她讥讽刺伤男爵,她激怒他,宁愿承受殴打,只是因为这个人杀掉了她心爱的人。而实际上的男爵夫人是什么样的呢?在乌鸦窝外,在沼泽的孤儿院里面。狩魔猎人见到了这个离家的女疯子的另一面。她无微不至的照顾着这里的孩子,善良,耐心,机警,甚至连帮助他们的小地精(哥布林)都被她隐瞒和保护着(很多人都会杀掉或者抓走小地精,在怪物条目里可以看到,何况还是一个狩魔猎人)。虽然依旧可以看到她的神经质。
而不幸的夫妻大多会带着一个不幸的孩子。他们的女儿,无疑也是这场家庭悲剧的牺牲品。父母的争执她并不了解原因,但是并不妨碍她做出自己的判断。母亲被虐待和殴打,父母总是争执,她并不知道起因,但是这让她越来越讨厌自己残暴独裁的父亲。于是后来出现了永恒之火,一个有压力的人更容易被所谓的精神鸦片所吸引。而永恒之火,后面大家也可以看到,不是什么好鸟。如果一开始就做了某个支线任务的话,就是那个叫你烧尸体的任务,你就会知道这些牧师是什么人。他们向盗贼购买麻药粉(一种毒品或者说迷药),然后黑吃黑杀掉他们,最后雇佣其他人毁尸灭迹。而在城里更是对法师们进行迫害,完全是邪教一样的组织。
好在剧情的选择不会牺牲掉她。只是如果不是在这样的家庭中,她或许能够变得更加正直开朗和不被蒙蔽。
最后是几个小孩子。有人说为了几个小孩子牺牲一个村子和男爵夫妇不值得。但是村民和男爵夫妇都有值得人憎恨和惋惜的地方。只有这几个小孩子还是一张白纸。你们怎么知道他们长大之后有没有可能觉醒魔法天赋或者是挺过猎魔人的青草试炼呢?哪怕成为一个优秀的士兵或者佣兵,一个商人,总比这些应该为自己的行为负担责任的人要更加无辜。
巫师3是个好游戏,每个支线的npc都有自己的故事。无论是那个受到狼人诅咒杀掉自己妻子的猎人,还是那个为了爱情亲吻恶心女鬼的渔夫。这些故事支撑起了主线的故事,而正在看故事的你们,其实也在写着自己的故事。
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