网络游戏攻略
wakfu的职业设定相当多样性,为方便新手能快速理解,请选择自己想要阅读的部分就好,虽然全部看完也没问题啦,但要是消化不良的话一概不负责喔!
职业简介
目前游戏中共有15种职业,新手教学的初心者并不算在其中
全职业列表 中文名称 - 英文简称 | ||
骑士-IOP | 盗贼-ROG | 幸运喵-ECA |
弓手-CRA | 熊猫-PAN | 时间法师-XEL |
刺客-SRA | 萨满-MAS | 蒸气行者-FOG |
治疗-ENI | 守护者-FEC | 藏宝猎人-ENU |
狂战-SAC | 唤兽师-OSA | 植物招唤使-SAD |
职业定位
这裡指的定位是这个职业能做到的事情,与一般网游不同,每个职业的发展路线都有两种以上,即便同样都是攻击,也会因为攻击方式而有很大不同的区别。
派系则指该职业的叁个属性系别的概要特性。
职业:骑士
定位:攻击职
派系:
火系攻击重视型,具备AE能力
地系效果重视型,具备晕眩与AE能力
(让目标强制发呆一回合)
风系单体攻击重视型,具备较多段的打击次数,但无AE能力
(打击次数越多,骑士天赋中增加伤害的累积速度也越快)
补充:最容易上手,强而有力操作又简单的攻击职业,游戏世界中这个种族被视为笨蛋的象徵。
职业:狂战
定位:攻击职/控场职/肉盾职 (控场:可推敌人、队友、或与敌人、队友交换位置)
派系:
火系攻击重视型,且当敌人的血量百分比高于自己的血量百分比时,伤害会更高 (火4技)
风系控场重视型,能在攻击的同时发挥控场效果,且具备强大的机动(移动)能力。
地系效果重视型,有AE、远程、单体高杀伤的技能,同时能附加降低治疗的状态给敌人,以及产生吸收伤害的护盾保护自己,属于肉盾型发展的派系(但地系的招式大多需要消耗怒气...怒气来源是自身损血获得)
补充:不论哪一系狂战都有一定的控场能力,请别忘记这一点。
职业:刺客
定位:攻击职
派系:
火系伤害重视型,累积流血效果后将伤害一併打出的派系
水系效果重视型,攻击时附带偷窃目标的能力
风系控场重视型,攻击具位移效果,同时与天赋中的隐形相辅相成
补充:极难上手,需对游戏有一定程度了解才能发挥职业强度的职业,隐形可兼顾空气肉盾职,是少数可以单刷同等怪物副本的职业。 (但是单刷是完全没有意义的事,纯自HIGH)
新手想碰请有觉悟,不然你会感受到什么叫做世界的恶意。
职业:弓手
定位:攻击职
派系:
火系伤害重视型,AE伤害叁系别中最高
风系控场重视型,攻击具位移效果,射程最远,有AE能力,叁系中对装备要求最低的派系
地系伤害重视型,AE範围比火系大,(特别条件下)单体杀伤力最高
补充:不论敌我双方,都会阻挡视线,被挡住的话等于无法攻击,除了风系外,堪称组队最难上手职业之一。
职业:盗贼
定位:攻击职
派系:
火系炸弹魔,专门放火海让队友陷于痛苦之中。
风系近战且攻击时具备位移效果
地系远程射手,搭配天赋的炸弹人可以让技能得到AE能力
补充:简单易懂的职业,上手的容易度仅次于骑士,地系搭配天赋可以击中多种角度的敌人
职业:治疗
定位:治疗职/攻击职
派系:
火系效果重视型,各种杀死怪物获得状态的印记
风系伤害重视型
水系治疗重视型,搭配天赋也能带有杀伤力,对骷髅系使用治疗会转为伤害。
补充:新手请不要往攻击职发展,这是一种很特殊但说不上强的非主流玩法。
职业:熊猫
定位:攻击职/控场职/肉盾职
派系:
水系效果重视型,具AE能力
火系伤害重视型,具多种位移能力且附带AE
地系效果重视型,有AE能力,也有强大的机动能力,同时造成的伤害也是叁系最高,但却有必须抱着酒桶的限制
补充:熊猫的天赋中有可以将目标(不限敌我)举起的能力,简称搬运工,举着的目标属无敌状态,可控制扔出去的位置1-4格,所以对熊猫而言,搬运工大多会走水系,而攻击重视则会走地、火两系。
熊猫是游戏中的精华职业,强大的机动能力加上搬运,让熊猫可以将很多不可能变为可能,包含让敌人永远碰不到队友,也就是说熊猫是个很需要动脑的职业。
职业:宝藏猎人
定位:攻击职/打宝职
派系:
地系为变身系列,与地穴兽合体后完全将重点放在攻击上,合体后会将AP与MP合计,所有技能消耗皆改为MP消耗
火系攻击重视型,具AE能力,有着一发入魂(极高的单体伤害)的称号
水系效果重视型,攻击会让怪物掉落袋子,检取袋子等于额外获得一次掉落率
补充:全职中(只限自己)掉宝率最高的职业,在陆板中高到被人排斥组队的程度,有不下于攻击职的破坏力,讨厌宝藏什么的绝对不是眼红哦!
职业:植物招唤使
定位:攻击职/控场职/招唤职/治疗职
派系:
水系效果重视型,对友方是治疗,对敌方是伤害
水系娃娃有两种,治疗型(忘了中文叫什么)和攻击型(贪吃鬼)
风系效果重视型,攻击同时降低敌人抗性,有推人、拉动等技能效果
风系娃娃有两种,给予敌人负面状态的(不高兴)、高血量高攻击的(高大强) *陆服翻译(OS:其实还蛮...适合的)
地系效果重视型,有AE能力,且多数技能具备负面效果,特殊情况下可造成极大的伤害量,但会连自己一起受伤
地系娃娃有一种,可将敌人拉近但不打人的肉盾
除此之外的系别或敌人的攻击打到种子的话,则会出现只会自爆的娃娃
补充:功能性最多的职业,也是发展路线最复杂的,如果不是男植招实在是太有特色,其实是很棒的职业。
想要享受大军压制的快感,植招是很好的选择。(最多同时让六隻娃娃在场上)
*我不会告诉你对某些职业来说,你的娃娃简直烦死了
职业:唤兽师
定位:攻击职/招唤职
派系:
这裡指的是变身为龙之后,一般招唤系不讨论
风系的攻击方式较不受限于障碍,虽没有AE能力,但有消耗MP来攻击复数敌人的招式,等于变相的AE能力
火系攻击範围皆属十字範围
地系有AE能力,但单体技能较弱,一般以AE攻击来取代单体技,因攻击会消耗MP,故机动力相较其他派系较弱一点
补充:不讨论一般招唤系的塬因是,我不熟...尚未见到专职地系招唤的玩家无从判断。除了地系招唤,其余两系皆是增强招唤能力的技能,地系招换的功能性相当多,是一个主打星魔的派系。
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