然后能量和实弹两系都不错,配合对应机甲,能量可以减护甲,实弹威力大。但关键依然不在这里,能量系可以上弹药需求或者冷却需求-1的插件,实弹系上弹药需求-1插件,并且配合-50%护甲技能进行打击,如果有所有技能冷却回复也配上,再加一个吸血,这样会非常厉害,开局先一个削甲,然后吸血,然后攻击次数加1,然后冷却。然后进行攻击(实弹的话加农炮或者火箭弹非常好),然后再吸血,再攻击次数加1,再攻击,下回合再削甲……只要搞到好武器后基本都很从容,配上高护盾和高闪避打boss很轻松
弹药需求-1的插件很厉害,原本要3弹药一发的武器,变成2弹药后,假设你最后有10个弹药容量……一回合3发马上变成5发,再加上额外多发,对面死的不能再透了。如果子弹或者冷却不够可以配合对应技能,不过这种爆发打小怪基本不需要3回合
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