场景复杂度,目前经个人经验,只影响了绘制距离。。对性能的影响微乎其微,对显存占用的影响也是基本没有。
阴影,低和高之间的性能差距也是基本忽略不计(0.1fps都不知道有没有),开启软阴影(PCSS,就是N卡给了钱的那个),性能影响大,但是个人觉得也没有好看。
环境光遮蔽,这是目前游戏三个等级选项影响比较大的。无AO场景看的有点干燥,开启SSAO,性能下降10%左右,HBAO+ 15%左右。对我来说SSAO和HBAO+之间也就是0-1.5fps的差距
抗锯齿,作死选项,性能越吃越凶不解释。
散辉光照(目测是god ray)性能影响也是很小,也有个5%左右吧
然后个人实测,能玩,个人对fps要求不高,所以能接受。没有突然卡顿,就是fps没有很高(18-30fps,平均24,过场请忽略不计)
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