弓兵Hunras - Orc (兽人射手)+5% 攻击短弓/长弓中规中矩的弓兵,比Vaulter的初期兵种基础能力还强些,但比不上Wild Walker的,他们有4格射程。另外Orc还多了Fast 1跟冬季免疫,Fast 1让Orc增加了一点打带跑能力。同化能力则只要打仗一定有用,适合配上重视先制的部队。Jotus - Tetike (双头狼)+0.5 视野短弓短弓兵,射程只有2,但技能多了Free Counter。各项能力都比Orc高,造价也高。使用上颇特别的兵种,只要先制够高就能先远程攻击,被打还能Counter,一回合能造成两次伤害。而Tetike天生拥有非常高的先制,所以只要注意对手先制不要太高,都能打出效果。但相对的Tetike毕竟是弓兵,并没有多耐打,能造成大量伤害的反面折损率也是颇高。同化能力可能是所有次要阵营中最没用的,很可惜。
骑兵Gauran - Minotaur (牛头人)+5% 生命长枪/斧枪高性能骑兵,全数值都在平均值以上,速度攻击防御全都有,可谓万能兵种。但除此之外技能只有多了个冬季免疫,而且造价也偏高。同化能力也是战争万用型。Bos - Centaur (半人马)+5% 食物长枪/斧枪数值平庸,而攻击能力特别低的兵种,但有Free Counter,意味著如果先制够高能攻击两次。好在虽然Centaur的其他数值偏低,但是先制还是顶级的。技能还有Fast 1让Centaur成为空装最快的单位。中后期穿上高级装备补足攻击力后能真正发挥风采的兵种。同化能力除了Broken Lord谁都会想要,食物太有用了。Geldirus - Ice Warg (冰牙兽)+5% 伤害爪攻击、伤害都是最顶级,防御却很糟,先制也不像一般骑兵一样普遍高的特殊兵种。Ice Warg跟一般骑兵多拿兵种加成的枪类武器不同,拿的是反击的爪类武器。所以应用上跟一般骑兵也不同,需要配置位置作出反击,又需要避免被围殴,使用上需要更多注意。看起来像雪地生物,却没有免疫冬季,原因不明...同化能力就不用多提了,打仗就是好用。
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