注解:这边道出虫虫的认知是,他们一直都是Augria的住民,并开始渴望,更多...
种族概述: 虫巢为主的种族,藉由吞噬或是感染瘟疫赖以为生。 虫族是拾荒者也是生存者。 他们永远饥饿,永远存有敌意。 在别的种族眼中,他们是如同瘟疫般可怕的一个族群。
种族主线任务: 很多种族在Augria的地表四窜,但我们Necrophages才是真正源自Aguria的。 其余的皆是小偷和逾越者,他们必须死...
种族倾向:*资源回收(Recycle): ------不浪费半点资源是很重要的------ 战场上死亡的单位都将在结算时计入尸体+1 (敌我皆算入,战败则无法回收尸体) 每8个尸体数可以获得一叠尸体堆+1 (计入帝国尸体堆数) 解释:这个系统可以弥补虫族本身食物上的弱点,与其耕农他们藉由战争来确保粮食。
种族特性*农业弱势(Agriculturally Challenged): ------缺乏规划和精良的器具,他们在谷物耕作上劣於他人,导致食物品质也不良------ 所有产食物的土地都少1单位的粮食 解释:这弱点需靠上面的尸体弥补,尤其在任何城市刚建立的初期食物不足需靠尸体弥补。
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