360 版本的画面表现非常优秀,有些时候甚至一眼难以分辨出两者的差异(如下图),游戏内容的部分和 One 版本完全一样,并没有在关卡或系统上面缩水。唯一的缺点是在战斗比较杂乱的情况下会有帧数不稳的情况发生。除外,One 版本的过场动画全部为即时运算,劳拉的衣着和装备会根据玩家的状态变化,解析度为 1440x1080;游戏中则是全程 1080p / 30fps 运行。而 360 版本的过场动画则是从 One 版本预录的。
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