护盾值〈Shield〉─ 防止直接对生命造成的伤害,一段时间内没受到伤害会慢慢回復。
集中值〈Focus〉─ 用来施放回復技能的资源,固定为 1000 点。回復的速度非常缓慢。
攻击力〈Assault〉─ 增加攻击系及通用系技能的效用。〈DPS〉
支援力〈Support〉─ 增加支援系及通用系技能的效用。〈坦 & 补〉
装甲〈Armor〉─ 减免伤害。
主要属性
一个潜猎者在50级空装时的属性分配。注意各属性数值条的中途有段落点,点底下的图示即为达成该点里程碑的额外奖励属性。
主要属性分成六种:野蛮力〈Brutality〉、灵巧力〈Finesse〉、活力〈Moxie〉、科技力〈Tech〉、洞察力〈Insight〉和忍耐力〈Grit〉。每个职业会对这六种属性再细分成叁个群组,群组一每升1级会增加7点、群组二会增加5点、群组叁会增加3点;也就是到了满等50级,人物空装会有两个主要属性是350,两个250,一个150。每个属性只要达到里程碑〈Milestone〉所要求的最低数值就会解开该里程碑,会额外增加你的次要属性。那么哪些属性对哪个职业最重要呢?让我们来看看下列这个表:
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