如果我想要走坦克路线,那我必须多花点心思在科技力、洞察力及忍耐力上。如果我是想当补师的星际牛仔,那我必须将点数投入活力与洞察力上。如果我是想当补师的灵能术士,则是选择野蛮力和洞察力。这样是不是比较简单好懂呢?
次要属性
你可以在人物页面查看以下的角色详细数值,除了一些天生就有的基本起始数值,其他几乎都只能靠装备或技能跟天赋加强〈AMPs,类似职业天赋树〉提升。
穿透率〈Strikethrough Chance〉─ 降低对方的档格机率〈以其他游戏来说就是命中率〉
暴击率〈Critical Hit Chance〉─ 影响补血或攻击暴击的机率
暴击增益〈Critical Hit Severity〉─ %增加补血/攻击爆击的数值
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