优点:稳定、流畅
缺点:场景表现平平,固定视角影响了操作体验
总评:6.0(及格)
系统与战斗:
前面已经提到,NGZ的基础动作为三套,刀、臂、锁镰,除去基础武器外,NGZ加入了《猎天使魔女》中的抢夺系统,当玩家杀死特定的高级杂兵后可以通过终结技获得对应的特殊武器,特殊武器没有额外招式,将占用锁镰的攻击键位,每一种的特殊武器都有对应的属性和能力,在玩家捡到后可以选择不使用该武器,使用武器攻击敌人会损失耐久度,武器有属性限制,对特殊属性的敌人效果会打折。除去抢夺系统之外,刃还加入了投技能力,将较为弱小的僵尸抓取之后可以用僵尸作为武器来攻击其他敌人,并且也可以将僵尸掷出作为人肉炸弹使用。
NGZ的出招设定比较倾向于《猎天使魔女》,三套动作均可独立出招又可以和其他两个系列的招式组合,并且也区分出了魔女中的硬直技和衔接技,因此玩家可以使用很多花样来虐待僵尸,爽快度是不言而喻的。并且三套动作也有不同的对应敌人,因为攻击强度的关系,不同的招式打出气绝的能力也不一样。三套动作中以刀的速度最快,但不能破防,机械臂攻击力高,攻速较慢,有破防能力,锁镰范围大伤害较低,适合牵制。
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