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《铁血武林》这款游戏想要玩好的话就必须要了解游戏的系统,那么游戏中有哪些系统呢?小编今天就给大家带来了铁血武林系统介绍。
1. 阅历系统
阅历系统是铁血最关键的系统之一,主线剧情的开启、人物基础属性的累积、任务的开启条件都要靠它。高阶的阅历带来的基础属性增加远远大于武功秘籍所能给予的。
阅历的增加:使用一点体力增加一点阅历。
每6分钟增加一点体力、每天可用金币增加6次共720点体力(VIP5)、每天午餐12:00-14:00和晚餐18:00-20:00 各增加120点体力。
建议玩家每天00:00用完所有体力,可获得最多的体力,阅历也比别人升得快些,从而带来金钱、属性优势。
2.金钱系统
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