1.主线中没有存档点(凹点困难的意味)
2.敌人强度比以往更跳跃
3.在主线中除了和敌人战斗外,没有其他赚取经验的方法。
4.许多机车的关卡地图效果(这是称讚)
5.有强角,但我没有找到不凹点成长就高到能随便绿字的破格角
6.不凹点的状况下,后期就算练满,敌我差距依然不是很大
7.各种能力浮动的效果和稀奇古怪的异常状态,还没有自然恢復之外的其他方法,还有一些状态是中招后在该关过关前无法恢復的(最大HP砍半这分明是搞人)
上述几点让我觉得比前几作都还难一些,但这次的关卡确实欢乐与难度并存,也让我有回温到当初玩老FE深怕搞死一堆人,每一步都下得万分谨慎的感觉了。
话虽如此,但买物品不用看地图商店与秘密商店的脸色,也没有沙漠寻宝之类的刁钻取物设定也能感觉到难归难,但也没有要刻意为难玩家的意思。
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