安卓游戏攻略
这部分玩下去后发现其实很广泛,所以开一篇文章整理,内容不一定是正确的,主要来自个人与玩家提供的经验,欢迎玩家提供,我看到会找时间整理(大概)。
卡片与升级经验在2F
球型水晶=1星 菱形水晶=2星 山型水晶=3星 银色水晶=4星 金色水晶=5星 ================================= 【卡片组合】 《纯色队》─通关用 好处是队长与队友可以选同类型增强伤害,但是Fever会是全数字,combo很难多,大部分都是纯虹色队伍,用随机来避免遇到被剋属的情况 《双色队》─泛用 纯色队的改良,配法有3+3、4+2、5+1,看Fever的程度决定通关时是否能赢过纯色队,3+3或4+2的Fever都很不错,5+1还是较容易出现数字,竞技则是比纯色队多了点保障,遇到剋属还是有机会逆转,推荐选择四属性的对角(水+风、火+土) 《品牌队》─课长用 品牌队在属性上要求限制比较少,但是非常要求队长与队友,要选择【大幅提高同品牌的OOXX能力】,此种能力增加的幅度比单纯提高单属能力要强(利用真実の炎的琴美测试经验),双色品牌队的破坏力会高于双色队 ============================== 【技能】 建议至少要有一隻可以全队补血的角色,特别是在通关时,竞技时则是看队伍类型,主打攻击的可以选择CD短的单体技能,因为运气不好时,治癒角色可能在CD跑完前就被打黑了 《治癒》 治癒量的多寡是看治癒角色的血量决定,治癒II的补血量是30%、治癒III的补血量是34%(应该,我算出来就是这么怪),所以如果想补血量高一点,可以选择体力型的角色来补血 《技能伤害》 攻击技能有分成纯攻击与Nerf攻击,同星数的纯攻击的伤害会比较高,例如叁星的疾雨III,伤害会比同样叁星的毒‧疾雨III来得高。 《技能升级》【Mr.Lo提供】 不是每次技能升级都会降低CD,塬本回合数少的可能要技能满等才会降1CD,(治癒I、技能等级1的CD是7,治癒III、技能等级4的CD还是7...),不同属性的卡片会有同样的Buff技能(治癒、突击、盾牌),可以互餵,但是攻击技能一定是同属性的卡片 除了技能名称完全一样可以餵技能以外 1.同技能、不用同星数 ex:治癒II可以吃治癒I 2.同角色、同星数、不同技能 ex:一星能美可以随便互餵,不论是否同技能 《技能回合数》 CD时间的计算是以角色攻击后为基準,例如刚进游戏关卡,角色1的攻击就打死怪物进入第二关,那就只会有角色1的CD时间经过1回合,其余角色的CD时间还是维持刚进入关卡的回合数,所以速度越高的角色=越快攻击=越早冷却CD ============================== 建议双色队会是新手比较好的选择,游戏内通关得到的卡片值得留的只有叁星,一星和二星不用犹豫就是卖掉或当肥料,玩久了叁星卡片也会去当肥料(重复或是不缺) ,虽然跟卡片能力没关係,不过也是一些卡片相关的资讯,在这裡做个整理。 进入叁封暗属关卡前,关卡掉落的卡片资料:星级 | 等级 | 提供经验 | 贩卖金额 | 掉落关卡 |
1 | 1 | 540 | 100 | 一封土属~虹属 |
1 | 2 | 562 | 112 | 一封闇属 |
1 | 3 | 628 | 148 | 一封闇属 |
1 | 4 | 738 | 208 | 二封土属~虹属 |
1 | 5 | 892 | 298 | 二封闇属 |
1 | 6 | 1090 | 400 | 二封闇属 |
2 | 1 | 960 | 200 | 叁封土属~虹属 |
等级 | 升级所需经验 | 累计经验 |
1 | 100 | 0 |
2 | 300 | 100 |
3 | 500 | 400 |
4 | 700 | 900 |
5 | 900 | 1600 |
6 | 1100 | 2500 |
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