配装属性方面基本和纯伤相同,不同的就几点
秘石(6暴2减),时装面部(减伤2属性,收到玩家伤害降低5,如果有金附魔坚硬更佳),时装衣服(减伤2属性,对玩家暴击伤害提高10,如果有金附魔坚硬更佳)
基本思路就是放弃一些造伤和表伤来撑减伤,保证不被人一发秒掉还能一套秒人,同样放弃减暴,因为减暴撑太少=0
③坦治类:基本是单挑最强(不过成型成本也高一些)
这个误区就更多了,我先缕缕啊。
之前很有意思,一个斧头玩家问我:怎么打弓,
我说:你是伤斧坦斧
他说:坦
我说:你会被弓一发秒了吗?
他说:不会,被弓一个冰箭定住然后又一发光翼带走。
我问他:你被定住时候你在做什么?弓应该是控最少的职业之一了吧
他没说话。
我又问他:你被定住不会在原地治疗吗?
他说:啊?治疗?
我:……
坦装打手不只是撑硬,坦治打手才是真正的PVP中坦装恶魔,你没治疗,再硬也没用,不过是1发和3发的区别。
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