全造方面,基本撑硬的人全减是肯定大于别人全造的,原因大家都懂,时装、附魔都是只有减伤和表伤没有造伤的,还有某些职业冒险里面也加全减,由于加全造的途径非常有限,这就导致全减的收益过高,后期有一些战利品和纹章可以加全造或者全减,可以自行取舍,基本让自己的全造刚好冲掉对方全减最佳。
对玩家造方面,如果主手副手都是紫武,上半身也是PVP装的情况下,基本都是可以冲掉对玩家减伤的,不做过多分析。
比较主要的就是暴伤了,我们知道开了65金后,撑硬的职业基本都是上身紫坦下身坦金套,加上元神的-50%暴伤,导致减暴非常高,通常可以撑到200左右,这样给我们撑暴伤的空间就比较大了。如果你感觉你对手都是一些很硬的家伙,多半原因是暴伤不足,被对方的减暴冲没了,试想下暴伤上限是300%,如果你只有300%暴伤,对面有200%减暴,这样你暴击伤害和不暴击是一样的,而PVP不暴击是打不理想出伤害的,所以至少要保证自己的暴伤+对玩家暴伤在扣除对方减暴后还能有一个不错的数值。
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