【主角-阿鲁特】
作为主角,自然是一个平衡型角色,输出技能为主,且倍率丰富,每个技能倍率都有区别,可以根据敌人血量来选择使用哪个,歌唱石倍率1.25是充槽神技,一般第一回合都要启动,然后最后学会的“英灵的加护”也是很强的自身BUFF(虽然土魔女也有类似buff,但在这个异常非常影响战局的游戏里,英灵加护多一个“预防”,其价值不言而喻),最终技能诸神的黄昏虽然倍率低但是无视敌人防御也是可以带来稳定的输出的(虽然油耗高的不科学......),可以有效的应对各种场合,自身固有技能也比较优秀,缺点大概就是全军中下游的行动速度了。
【重甲-阿齐波路特】
物理超特化型角色,初期由于移动较低不好跟上队伍导致很多人弃用了他(也有很多人只用妹子),但只要肯投入,中期就会得到巨大的回报,想要用好这个角色,就需要早早的把他的好感度升到最高,可以习得“移动力+2”固有技能,移动5的重甲你怕不怕!然后就是援护范围加大,援护率上升(自身半径3格范围高概率帮我方任意角色档住任何攻击,自己还不损血)虽然是重甲,但敏捷成长与主角却是相同数值,所以速度完全不需要担心吊车尾。技能方面既能控场又能援防,还有稀有的位移技能,前中期就能学会给敌人降防的技能使得他对boss战很有优势,后期成长起来越发可怕,BOSS等级甚至是BOSS以上的基础能力面板,任何时候都可以和BOSS正面肛,拥有HP自动回复技能进一步提高了单位时间作战续航能力以及超强的最终输出技能(我用这招打最终boss背面爆了600+伤害,消耗却仅有32sp,比火魔女的固定500伤但燃料空仓实用很多,而且火魔女还必须进入居合姿态降移动为3,很难接近boss),总体上是一个肯投入就高回报的高性能角色。(PS:最终技能太帅了!)
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