【团长-克劳斯】
同样的物理特化型角色,生存率异常的高,由于用枪,可以平时就打2格是个优势,技能方面实用度偏低,但当中期习得对单体2格攻击技能和远距离的碧之流星后,实用性开始大涨,虽然攻防两端比重甲略差,但整体实用性比较高,魔防比重甲好,也有守护神,可以有效保护我方魔女,角色缺点比较明显,敏捷相当的低,导致其行动能力较为低下。
【红毛侦察兵-拉斯迪】
本作综合性能最强非他摸属了,6格的无视任何地形的移动力(好感2习得全地形消费固定1)以及10(好感满习得跳跃+5)的跳跃力傲世群雄,因为使用匕首所以普通攻击射程1-2,进一步提高了他的作战半径,后期120+的敏捷也是独霸一方(仅次于忍者一点点),固有技能也是各种实用,名副其实的专业爆菊工程师,固有技能首先有轻装职业必有的“反击”,无视守护神的“穿越”,概率无视所有物理攻击的“挡拆”,无视一切地形对移动影响的“地形无视”,以及好感度最高时习得的大幅提升跳跃的“高跳”,基本上没有什么地形能挡住这个角色,,最终技能360度飞刀阵帅到没朋友,给他装一个再动的ORB,配合两动技能和吸血吸蓝,基本就是永动机,就是杂兵专业清道夫,当然,如此强力的角色自然有与其相称的弱点,那就是技能的弱化,拉斯迪的所有攻击技能倍率都很低,这点在后期体现的尤为明显,虽然有一个主动发动的二次攻击(非二次行动,移动只能有一次),但技能本身倍率极其低下对boss增加的伤害可以说不疼不痒,最终技能虽然是一个相对高倍率的范围攻击但高油耗+会对我方造成伤害的特性导致这个在围剿boss的时候不是这么好用,当然在对杂兵方面,这些技能就几乎所向披靡了。
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