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剑盾的奥义一般技能可说是各有用处,其中破空剑斩适合PVP 取向的玩家来点。而下副本部分就比较常看到玩家投点烈空剑斩。反倒是轰牙盾击比较少人点,但笔者认为轰牙盾击是没这么差的,盾击兼具昏迷与拉仇恨之功效,点了轰牙盾击,打副本就更容易拉仇恨了。
◎【剑盾】『奥义技能』评测与选搭推荐
【一般技能】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
破空剑斩 |
主14/ 副40 |
施展【剑斩】时附加降低防御值8 %的效果 |
|
轰牙盾击 |
主25/ 副40 |
【盾击】从单体伤害扩散为小范围伤害 |
|
烈空剑斩 |
主28/ 副40 |
施展【剑斩】时附加降低伤害值8 %的效果 |
剑盾的奥义一般技能可说是各有用处,其中破空剑斩适合PVP 取向的玩家来点;而下副本部分就比较常看到玩家投点烈空剑斩。反倒是轰牙盾击比较少人点,但笔者认为轰牙盾击是没这么差的,盾击兼具昏迷与拉仇恨之功效,点了轰牙盾击,打副本就更容易拉仇恨了。
▲盾击是一个兼具昏迷与拉仇恨的好技能,攻击范围如果能扩大,当然更好。
【攻击特色】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
神力 |
主武器17 |
提升伤害值5 %。 |
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专注 |
主武器17 |
提升速度值5 %。 |
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杀意 |
主武器29 |
提升爆击值5 %。 |
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狂热 |
主武器29 |
攻击时有10 %机率造成额外50 %伤害。 |
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增幅 |
主武器35 |
提升速度值3 %,伤害值2 %。 |
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冷酷 |
主武器35 |
提升爆击值3 %,爆击伤害提升4 %。 |
为了让反射盾能够常驻施展,因此也有不少剑盾会走速度流,这时后攻击特色奥义就要主点专注或增幅了。若是玩家要走传统伤害型就点神力吧!
【进阶技能】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
雷切.突 |
主19/ 副40 |
施展【雷切】时附加每秒持续性伤害效果。 |
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回生盾墙 |
主26/ 副40 |
【盾墙】效果持续时间内,受攻击时25 %机率恢复生命值。 |
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雷切.刚 |
主31/ 副40 |
施展【雷切】时提高自身防御值5 %。 |
从进阶技能奥义来说,回生盾墙肯定是剑盾打副本必备的技能,在持续的20 秒内恢复生命值的机率并不算低,相对的来说,雷切.刚虽然效果也不错,但却已经有些被比下去的感觉了。即使是在PVP 场合上,回生盾墙还是有着一定的实用性。
▲盾墙的唯一缺点就是无法常驻。
【防御特色】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
活力 |
主武器22 |
提升生命值上限5 %。 |
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铁壁 |
主武器22 |
提升防御值5 %。 |
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迅捷 |
主武器32 |
提升闪躲值5 %。 |
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不屈 |
主武器32 |
每30 秒触发1 次受到攻击时持续恢复生命值1 %。 |
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勇气 |
主武器37 |
提升生命值3 %,降低所有受到的伤害2 %。 |
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神速 |
主武器37 |
提升闪躲值3 %,移动速度5 %。 |
以剑盾的需求来说,不是加血就是加防了。因此常用的选择不外乎活力、铁壁、勇气这三招。至于不屈是否实用,就看持续恢复的时间是几秒了。
【战术特色】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
组织破坏 |
主武器23 |
攻击时25 %机率降低目标伤害值10 %。 |
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防御突破 |
主武器23 |
攻击时25 %机率降低目标防御值10 %。 |
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先手必胜 |
主武器34 |
攻击时25 %机率降低目标爆击率5 %爆击伤害10 %。 |
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诡谲奇袭 |
主武器34 |
攻击时25 %机率降低目标速度值10 %。 |
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弱点识破 |
主武器38 |
攻击时25 %机率降低目标治疗量20 %。 |
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致残艺术 |
主武器38 |
受到攻击时25 %机率降低攻击者移动速度10 %。 |
以剑盾的选择来说,大概就前三项会比较符合剑盾玩家的口味。其中防御突破适合在平常打怪跟PVP 时来选择,打副本时就组织破坏、先手必胜这两个选一个来用了。
◎【双手斧】『奥义技能』评测与选搭推荐
【一般技能】
图示 |
技能名称 |
学习等级 |
技能功用 |
瞬牙狂斩 |
主14/ 副40 |
施展【狂斩】时附加每秒持续性伤害效果。 |
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破岩横扫斩 |
主25/ 副40 |
施展【横扫斩】时附加降低命中率10 %的效果。 |
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碎霸狂斩 |
主28/ 副40 |
施展【狂斩】时附加昏迷状态。 |
以上表来说,除了破岩横扫斩的效用比较废之外,其他两招强化狂斩奥义就让人难以抉择了。但若以功能性区分,瞬牙狂斩附加每秒持续性伤害效果,比较适合打怪副本使用;碎霸狂斩附加昏迷状态,就比较适合PVP 来用了。
▲无论是哪一种强化狂斩的奥义,都好用。
【攻击特色】