举例来说,三分·三井寿, 饰品是炎之男和炭力篮球,算下增加的攻防和技巧比例。 然后再加上角色觉醒级别增加的攻防技巧比例,再加上人物缘分的比例。 就可以算出三井这个角色的攻、防、技巧三个部分的增加比例,以及总分。 我的三井目前攻加88.10%,防加67%,技巧加69.2%,总计224.3%
这样计算有2个目的
A——算出你阵容中攻击、防守和技巧三方面的最强力的排序,然后按照这个排序给他们佩戴相应的最好的球魂或者是饰品或者是装备。 这样可以最大限度的发挥他们的能力,增加你的整体战斗力!
B——通过这样,你可以计算出新球员,或者是你一直朝思暮想的某个球员到底上阵后强力不强力,比如,我就发现我这边 进球·木幕是184.2%,厚积薄发·木幕是151.9%,那么我就会选择让进球·木幕上阵! 我发现斗将·藤真我当前可以开的缘算下来最高只有152.9%,那么,我就不会选择用他换下来我现在用的场内·赤木160.8%
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