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最终幻想14中的耐力相信许多玩家都已经试过,耐力对于战斗是非常的重要的,可是如何分配耐力呢?下面小编就为大家带来最终幻想14耐力详细分析,希望对大家有所帮助。
30耐堆到奶的身上可以增加多少血?增加多少容错率?更多的是躲掉应该躲掉的伤害、压根不影响所谓的容错率、同样30点精神、在奶自身上增幅的治疗血量在100点上下、不多、但算上副本BUFF、职业BUFF、这100点的治疗血量叠加、会被放大很多、远比30点耐来的合算、一场战斗、如果保证自己不犯错、30耐力完全就是摆设、而30精神全程可以增加多少治疗?30点耐实测下来是400-500血,看似不多,但是有时候就是差这点血,BOSS技能是有波动的,你不能要求每个BOSS的技能是打最低伤害,就拿巴哈老5P2的火球来说,看似伤害杀不死人,但是火球完接火牢,那就很容易导致团灭了,再说容错率的问题,所有人都知道真TT该怎么打,那为什么通过率还是那么低,很多老司机也会不小心犯错死亡呢,很多时候有很多意外情况,比如卡了,鼠标视角没切到位,或者是跑位回头了,更或者是贪读条了,犯二忘记技能了,各种情况,不能说用次数来堆出通过率,比如极TT,打进第二次小怪了,不小心被石头炸死了,这种死亡是个人的错,但是可以用耐力来弥补,你不能要求每个人都是神,为什么装备好了,打副本容易了,就是这个道理。实测的400-500血是奶妈么?还是进副本后增加的血量、在外面30点耐力增加的血量应该是在200-300左右、按照500点血来说、容错率也高不了多少、真的因为500点血而死的奶妈又有几个呢、老5P2、我固定队没在火球死过人、3BB分担、哪怕出来接火牢也加的住、提前预读治疗即可。
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