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《闪之轨迹2》个人从之前的零之轨迹便开始研究回避流了,而在后续作品中也一直在坚持不动摇此策略,哪怕是在前作品中有霸道这种BUG的存在我也没有去尝试,就喜欢回避反击的那种快感。
闪轨2游戏前期回避不够只能看脸,亚丽莎入队后有了心眼技能但是效果被削弱,而且自己吃不到心眼。另外前期除了菲大家回避率都堆不到50%,即使加了心眼,没有墙的时候还是很担心。一直到卡雷加斯号开了高级饰品店,刷了50万买常青之绿和深渊之影。主力人手两个常青之绿以后大家终于把回避堆到50%以上了(菲更屌90%)。这时开始试做独自料理。做到倒数第五个的时候大吃一惊,这玩意回血回EP不说,最主要的是带7回合心眼!二话不说立马做了40多个。然后去打了要塞和公园的幻兽,硬是无伤过了,随后又把神速打得找不着北。
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