2、盔甲破坏
破甲条件:K73.COM
这是本作新增用来造玩家眼福(?)的系统,穿着轻、重型盔甲的敌人对陷阱将会有特定陷阱耐性、特定陷阱无效等技能,陷阱耐性可以使用羞辱系统的激怒、或是有效的陷阱来起头无视;特定陷阱无效就必须避开使用该无效陷阱来攻击,是最最最最麻烦的部分。(这边就要让笔者推荐万能的羞辱系陷阱,大多有效!(被巴头))
于是盔甲破坏就派上用场了,穿着盔甲的敌人会对特定系统、种类陷阱有弱点判定,只要用该系统、该类陷阱对敌人造成一定伤害就会破甲,破甲后的敌人大多会失去全部耐性与无效技能。(少数像刺客类、Boss级敌人所拥有抗性跟无效是体能上或魔术上的那另当别论)
3、陷阱基本知识
除上述叁种陷阱系统的分类外,在装备、配置陷阱时可以看到除了颜色以外,还有叁种不同触发地点的:
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