ps/ps4游戏攻略
随着游戏系统的更新与进步,本作的陷阱判定是歷代以来最为多变、且最为严格的,以下会以文或图来提醒各位新手玩家一些些注意事项与不大会注意到的小技巧。
※本文内容为笔者于兴趣、游戏经验的分享,于实际游戏中的数据可能有些落差,请斟酌参考使用
※笔者非常不喜欢用没有移动效果的陷阱,所以像飞箭等墙壁射击型陷阱并不在下列例子中出现
1、陷阱种类:
于游戏中我们可以看见有叁种颜色类型的陷阱系统,分别是:
蓝色的华丽:多带有强制移动、属性伤害的效果,杀伤力中等
红色的残虐:多高杀伤力、高HIT数,但威力过强在连段上容错率低
黄色的羞辱:多不带种类属性(即敌人多无法免疫)及激怒效果(降AI),杀伤力最低。(不重要的提一下是笔者本身最喜爱使用的系统,你不觉得用这陷阱打人一整个很愉。悦嘛?)
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