单机游戏攻略
无尽地牢推出了新的版本后有哪些变化了呢?很多老玩家们对这方面非常的感兴趣,下面小编就跟玩家们介绍下关于游戏的变化,希望对玩家们有帮助。
下面说一下游戏本身玩法的变化。
最开始的感受到的是满满的恶意——所有人物的初始升级需要食物都大大提高,以前只需要十几点甚至个位数,现在最低25-30,你还别嫌贵,这还不打折。
这个改动应该是制作组再次削弱智力型英雄地位的结果(之前一次削弱是必须等一回合才能操作模组,再之前的削弱是把初始自带操作技能的都和谐了,全部需要升级才会)。由于资源机制的改变,初期顶多盖一个食物塔,剩下就只能硬憋出30+35点资源才能升级出”操作“技能,除非运气好找到餐桌,否则等智力型英雄派上用场第一层都快结束了,到这时候是最关键的时候,地形和刷出的怪物不能太坑爹,楼主好几次终于憋出来3级智力型英雄却被刷出来的俩个人形怪把探路的1级英雄秒了。如果不升智力型英雄那他在相当长的回合只能打酱油,如果升级智力型英雄探路的等级低容易被秒,实在尴尬的很。
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