主要影响水面的反射效果 , 叁个选项 低 高 最高
低: 啥鬼都不反射, 在水面多的地方时会感觉画面弱弱的
但也正巧是这样, 当你想回味 暗魂1的感觉时可以开到此项
高: 正常反射天空与物件
最高: 无感, 跟"高"是一样的, 应该是扩张反射範围到玩家看不见的地方去了
个人认为是浪费FPS
一般开到"高"就够了
消耗FPS: 0~2
水面品质
只影响踩在水面上的波纹而已...就这样
消耗FPS: 0~1
造型品质 成像品质?
非常微乎其微的一项, 有点像是滤镜的概念
主要影响烟雾或寒气这类的气候
在经过物件或是泛光体时的成像效果
应该算是后製效果, 几乎没甚么效能损耗
消耗FPS: 0~1
以上就是本次分享的全部内容了。
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