3.神射手 - 输出不错,穿透箭勐但不容易用,数量多后期也是有用。
菁英兵种:
4. 牧师长 - 唯二的远程之一,必用,灵气特效大概是有双种族兵种才有发挥价值,不然只能帮自己国的神射手,有点可惜。
5. 司法官(女剑士) - 老实讲有点贵。输出ok,但邻近队友时帮反击颇被动,移动力又不像叁代的十字军远而且便宜大碗。数量崩减时,建议也先将他列为最后补兵
6. 骑兵 - 改变成爆击能令对方无法行动一回合。跟上一代比,这代的特性比较能配合队伍,理想状况是骑兵一撞,然后大家一窝蜂上去配合围殴顺便排阵
冠军兵种:
7.天使 - 大剑师出后,光环淡了不少(蛮配合剧本歷史上的圣堂势力的天使色彩褪去),单兵作战不如大剑师,保护灵气距离短且天使要飞来飞去不容易保护到队友,加上这代復活术似乎较不好復活部队,所以除非有特殊针对性需求,建议选大剑师吧
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