wii/wiiu游戏攻略
下面要分享一点自己组队时的配法,首先再一次唠叨地说一下队伍的组成,并不是你五个角色有什么共通点就是什么队伍。因2.0改版关系, 加入了队伍系列加成效果(如某几个系列于一起会有攻击加成),本篇内容于未有更多确实数据前暂时不会更新,以下心得为2.0改版前的内容, 请留意。文中列出的配法仅供个人经验,仅供参考!有兴趣的玩家可以试试!
拿5个角色出来排一下:
1: + 跟:
2: + 和:
3: + 第一队是[兽队]没错, 享用了黑狗的2.5攻加成,但第二队, 那就是叫[暗队]了, 因为他是享用了暗属2倍攻的加成喔,那第三队呢? 有经验的人一眼就看得出, 这根本是乱来的!一些队伍的组成(或成形),[队长技能+队员配合] 或是[自己及队友的队长技能+队员配合]。
以下来每种玩法简略地分三段: 队长技分析 , 队员选择及举例玩法
首先还是惯例的,不会刻意提到大众脸系列包括:史来姆,地精,魔女,精灵,狼人及蜥蝪人....还有机械兽. 它们的队长技也是用途不大, 基本上不会拿来当队长(有例外的~下边再说),一些不平民化的组合也不会刻意提太多(如全6星神配合的)。其次 ,关于队员选择方面,有些在于战略必需要某些角色当队员,在这会提及一下需要什么条件的角色,各位请自行决定谁出战,这里的只是提议你带什么队员会好好发挥你的队伍,不一定要全带, 像玩LOL全攻装也需要出鞋加走速或出复活甲安全点,而队友的队长技, 如果有提及朋友带那种, 就是玩法上需要了,如果没提及, 那就可以弹性的决定想要什么朋友辅助你。但某些战略, 中间的四位队员根本没影响玩法,那就请各位随便放买个队员进队就好.唠叨地再说: 想玩5属, 就带几个不同属的角色出战,也想多血, 就带几个高血又不同属的角色,也想高回复, 那就带高血高回又不同属的...想要转心技...那就...带...高血...高回...不同属...又可转心的....(断气了)。
最后 , 举例玩法并不代表[只]有这玩法,笔者也是人,没可能将这游戏的N种玩法提出来再计算一个最好的玩法,尽量提供攻/守/平均OR 有趣的队伍范例,并不会深入计算多少效益,攻/血/回等平衡,但可以在有限的能力上帮大家整理一下,有什么提议的, 可留言分享/回应提出,玩法不代表最强/有效率, 有些玩法只是[有趣]吧了。
光游队:
队长:
他的核心队长是最后进化的光游侠.凭着他的队长技: 人类生命力2.5倍大威,配上队友的光游侠更是可以有80000以上的血量,更别忘了还有光游自身的主动技[ 完全回复生命力 ],比双玄武兽队很适合龟任何类型的场合.
队员:
我们又先来看一下粗糙的表格来看看人类:
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
五主 |
爆木石 |
爆水石 |
爆火石 |
爆暗石 |
爆光石 |
小魔女 | 15连属击 | 15连属击 | 15连属击 | 15连属击 | 15连属击 |
游侠 |
5回50%减伤 |
5倍破防全火伤 |
15倍单破防木伤 |
完全回复生命 |
20%血下即杀 |
巨象 | 你不是人! |
木转火 |
水转木 |
你不是人! | 你不是人! |
东方神 | 你不是人! |
木、心转火 |
你不是人! | 你不是人! | 你不是人! |
队员方面, 其实于上表内随便带四个就可以了,因为人类三围也很平均, 五主血比游侠略小(5个是10000和12500左右的分别, 未加乘),回复力随便也可达1200-1500左右(有50左右等级),攻击力五主略少于游侠, 而巨象三围也比较少。
队伍范例:
+ +
完全龟的组合, 带上暗游争取玩家睡眠时间,本身队伍的高血再加上3游侠的完全回复+ 2水游的50%减伤, 有效防止被秒。
+ +
多少减低卡珠集中一点火力又安全, 暗游还是加快打王速度吧了。
+ +
平均形的高血火属火力打法, 火主清水珠巨象三太子有效木转火珠,可任一转光主也用掉暗珠, 这组合的火属转木属的也有差不多效果。
火游队:
队长:他的核心队长是最后进化的火游侠 .
队长技: [全体攻击力及回复力1.5 倍] 攻击力虽小, 但回复力增加却是朱雀外的第2选择,于太低回复力的队伍来说是绝佳选择,队友也是火游就是2.25倍效果.
队员:
因为他的队长技是全体的, 所以没有限定队员是什么类型.配合自己玩法就好。
队伍范例:
一些回复力不足的队伍, 配上火游是不错的
特别是:
+ +。
龙神队本身回复力不高, 但有火游在的队伍就算是650回复力也可上千至合理水平,攻击力3倍也可接受, 但注意不可以太多龙类太多的话10倍回复力也很小喔。
如:
+ +。
兽队配火游重火木伤, 回复力拉高了一点, 勉强合格,攻击力3.75倍, 火游不受惠, 光暗珠要清。
连击队/妲己队:
队长 :靠妲已的[连击(Combo)效果大幅提升] ,配合大量连击制造高伤害.,需要配合熟练的转珠技巧才有强势效果 (最小5-7 combo左右),比较高手向的队伍。
队员:
如果只是靠连击做成伤害, 队员没有固定的要求.分别只在于: 多属性连击或是单属伤害连击
队伍范例:
+ 任意+任意+任意+任意+ 4名队员只为伤害/血量/回复/属性等等来决定,只靠连击做成伤害.
+ +
配上暗属2倍的单属连击组合, 例如连5颗暗珠, 连3火珠, 连3水珠, 连4光珠,制造出4combo 暗属全体攻击。
+ +
配上兽队2.5倍攻的多属连击组合(太奢侈的话,牛魔王可转暗狗白虎, 水埃转水兽类等等也可),兽队和妲己的优点就是自由配搭, 弹性很高。
木游队:
队长:[当进行单体攻击时,攻击力2.5倍,适用于所有队员]的木游侠当队长,虽然双游侠也是跟兽队的6.25倍平起平坐,但好处是[所有队员]也受惠,缺点是全体攻击就没效果了。
队员:
同上如妲己一样, 队员并没固定要求。只是要记着: 只有单体攻击(连4颗珠或以下) 才有2.5倍(6.25倍)攻,如果连了x次combo的3颗珠, 最后不小心某属连了5颗, 那这属的攻击就没2.5倍了。
队伍范例:
+ +
单属的6.25倍攻,简单的连上3颗木珠就是6次6.25倍的攻击,易卡珠。
+ +
混属的6.25倍攻, 每round 每色连3颗,不卡珠但火力不集中。
+ +
2+2+2 的组合, 每round最小挑两只色连3就4次攻击了。
+任意+任意+任意+任意+单体多combo 才有高效益, 打王时可时功效。 木游队比较建议2+2+2的组合, 太散的属性火力不足,太专一属性易卡珠(当然,只是连3颗不难),比较适合打王玩玩的队伍。
水游队/龙蛋队/根性队:
队长:主力靠水游侠或是水晶龙蛋的技能,[当前生命力大于70% 时,下一次所受伤害不会使你死亡],造成不会被秒杀的队伍,打单体王基本是没有输的可能 .缺点是防不到一只以上的怪物同CD攻击 . (第一只打剩1血,第2只杀)。
队员:
这类队伍普遍有两个打法
1:火力倾向,主力靠水游及其他伤害高的队员输出,队长技防被突然秒杀。
2:防御倾向,主力龙蛋配上几名低血队员,凭低血易回复为主,磨死敌人。
队伍范例:
+
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