单机游戏攻略
《铁森林风云》是一款策略游戏,游戏中战斗要素设计的非常有意思,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
具体如下:
画面左侧为行动顺序,行动顺序会根据战场情况有一定的改变。
但是这部游戏在战棋和RPG元素之间,更加倾向于RPG,因为,除了近战兵种,其他远程兵种和法师奶妈,都是不可移动的
并且近战兵种,只能攻击站位离自己最近的敌人,这就大大弱化了战棋元素
这种情况下,在游戏中,战斗之前的排兵布阵就显得尤为重要,但最重要的还是你在战斗中对于战斗伤害的计算和集火顺序的安排,每一次攻击的对象不同,都会对战场情况造成最直观的影响
一盘战斗的胜负点可能就在于一次攻击的不同,综上战斗还算有意思。但是,在正常养成主角的过程中,多数情况下,主角队伍是可以对敌人进行碾压的,当你不想进行这种无趣的战斗时,游戏很好的提供了快速战斗系统,这很贴心。
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