SWEP.UseHands = true //跟上面的C模型武器有关
SWEP.Primary.NumShots= 1 //1发射出去的数量
SWEP.Primary.Recoil= 0.2 //反冲,数越高后坐力越大
SWEP.Primary.Cone= 2 //精准度
SWEP.Primary.Delay= 0.1 //射击间隔
SWEP.Primary.ClipSize= 50 //弹夹
SWEP.Primary.DefaultClip= 300 //备用弹夹
SWEP.Primary.Tracer= 1
SWEP.Primary.Force= 1
SWEP.Primary.Automatic= true //是否全自动(ture=是,false=不)
SWEP.Primary.Ammo= "ar2" //武器用的是啥子弹(别瞎填)
----------------------------------------------------------------------------
//机瞄\\
SWEP.Secondary.ClipSize = -1 //无用,别瞎填
SWEP.Secondary.DefaultClip = -1 //无用,别瞎填
SWEP.Secondary.Automatic = false //机瞄是否连续(ture=是,false=不),连续机瞄很鬼畜的
SWEP.Secondary.Ammo = "none" //别瞎填
SWEP.Secondary.Ammo = "none" //别瞎填
SWEP.IronSightsPos = Vector( -7, -5, 0.7 ) //自己调机瞄,千万别0.1或-0.1
SWEP.IronSightsAng = Vector( 0, -.1, 0 ) //别瞎填
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示