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下面和玩家一起分享龙类的玩法以及队伍组合心得,因为2.0改版后龙类有更多新力军出前, 令龙族打法变很多,在未有更多测试及实质数据出来之前,将不会加入对新龙类的玩法深入分析,以下为2.0前版本的心得。2.0版后的龙队 (2.0版后新增) :
新加入的异界龙,每属均有队长技[ 龙类攻击力2倍及增加回复力150点 ],换言之, 队长+朋友都是异界龙, 队员都是龙类的话,就已经有4倍的攻击力+ 1800回复力{ (150+150)x6个龙类}以上(还未算自身已有的小量回复力),这对本身高血的龙类来说是一个很大的转变。而当中的光暗属异龙主动技是15000点无视防御属伤,全体属伤一样于后期发挥还是有点鸡肋, 但已比之前的防龙效果好很多,水木火异龙皆为[ 克制属性石转心珠 ],另心珠更加可以大量生产, 高血高回的龙类有更高的生存力,至于新的龙队配法,建议最小一只异界龙当队长(朋友),把队中的龙类各加150回复力(6只龙就至小900了, 已很合理),有一点是固定不变的:龙队还是偏向水属其次是暗属,特别是青龙及龙王两只水属+转水珠主动技的存在,只是龙王的队长之位有极大动摇,如果只是发挥龙类的功效的话,异界龙是比东海龙王优胜,如果是发挥队伍玩法(包括神类)才没人可动摇海龙王。
因为所有隐藏的队伍效果没完全试出来,在这先不算这效果来说, 暂时目测比较理想的队伍范例为:
水异龙 + +
+
+ 暗异龙 (其他),队友火异龙或其他水异龙转火珠为心, 龙王及青龙转心珠为水, 有效利用心及火珠,暗巨象用光转暗, 暗异龙辅助暗属攻, 和有效打高防材料及王,队友火异龙的话更可转木为心, 此为3+2+1 组合。
如专注水属,可加入其他水属龙类如和
,第5名队员建议还是带暗巨象有效利用光珠(当然你重复五只xx龙也可以~lol)。
如再简单点看的话,5只不同属的异界龙, 3只转心珠已经有很高的生存力了,但龙队来说, 青龙及海龙王还是占有一个很重要的位置, 龙类只有他两可以转水珠,和剩下的暗象转暗珠了。2.0版后来说,异界龙= [龙队]代表,而东海龙王= [龙神队]代表,或是[神队]代表,这不为过了。
以下为旧有本文(2.0版前)
今次我们来闲聊一下现时流行火力队之三: 龙队继火力来说:
兽队的2.5 x 2.5 = 6.25兽类攻;
纯色队2 x 2 = 4倍属性攻;
龙队的2.5 x 2.5 = 6.25倍(双青龙) 或(双东海龙王4倍) 龙类攻击力;
为什么却是第三名(可能是没有名次了)?只因是龙类虽然血很多,但是回复力,却是没可能接受的少。另一个理由是:目前, 龙类普遍的主动技能不实用,变化极小。一般来说, 龙类只适合于3封前称霸,到4封的路上还需要靠火力推过,到5封基本上是没有磨血的能力,要比较的话。一队平民可入手的四圣兽队,和一队平民可入手的防龙队,龙队比兽队多大约25%血,但回复力却是小了近5倍,火力上却没差多少,(注: 这样比是因为两者皆可刷出, 比较容易入手)。一队基本近10000-12000血的龙队,连3颗心珠才回数百血 ,要多少回合才可以回满呢?
以下是讲解一下市面上流行的龙队玩法:
(循例的说, 以下讲解不包括龙类的初期大众脸[蜥蝪人战士]系列,如:
这些只是前期凑人数用, 后期能力上会差距太大而用不上。另外, 机械龙刚出不久, 虽然只有水属性, 但只推算往后4属的技能和用处,只可参考)。
我们又先来看一下表格,有关龙类的队长技:
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
蜥蝪战士 | 请无视 | 请无视 | 请无视 | 请无视 | 请无视 |
中国圣兽 | 龙攻2.5倍 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 |
防龙 | 水伤-50% | 火伤-50% | 木伤-50% | 光伤-50% | 暗伤-50% |
妹子 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 |
巨象 | 你是兽 | 你是人 | 你是人 | 你是兽 | 敌全暗反击 |
埃及神 | 你是兽 | 提高火对木伤 | 提高木对水伤 | 你是兽 | 待出场的神 |
东方神 | 龙、神攻2倍 | 你是人 | 你是兽 | 待出场的神 | 你是妖 |
机械龙 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 |
由上表可以看出:
嗯...其实没其他东西可以看出来,龙队的队长,不是青龙 ,就是东海龙王。至于新出的机械水龙, 如果他是当队长, 那就是[暴击队] 多于龙队,两者队伍定义不同,故不作队长论. (请再次弄清,一个队伍不是那一类放头就是什么队伍的)。
队伍组成:
至于龙类主动技能方面:
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
蜥蝪战士 | 再无视 | 再无视 | 再无视 | 再无视 | 再无视 |
中国圣兽 | 心转水 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 |
防龙 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 |
妹子 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 |
巨象 | 你是兽 | 你是人 | 你是人 | 你是兽 | 光转暗 |
埃及神 | 你是兽 | 爆火以外 | 爆木以外 | 你是兽 | 待出场的神 |
东方神 | 火、心转水 | 你是人 | 你是兽 | 待出场的神 | 你是妖 |
机械龙 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 |
由表格可看出:
因核心队长只有两个,以下先用青龙作队长的解说:青龙孟章神君,机率于水属性关卡出现机率取得(5-5水关固定出现,机率取得) <===这句真的要说很多次),基本组龙队的念头出现, 就是因为青龙的出现,,而水头上的防龙有几只, 就开始想组起龙队,现时建议的入门龙队大约是(也算是比较理想):
+
+
+
+
(注意队伍空间)。
原因是:
青龙的心转水, 保证水珠够,暗巨象的光转暗, 保证暗珠够入手难度不太高, 火力比较集中(水跟暗),现在的组合, 是3水2暗,当然可以重复一只龙类变成4+1, 更加的集中火力也可,这队伍绝对可以顺利的解至第三封印王,水4关还好, 火5 用4+1队比较合适(水克火), 到木5就要辛苦一点了,全部都暂时可以用火力辗过,
当然缺点还是: 回复力超低! 5封的路就算配什么队友,也应该打不过王了
要是:
+
1青龙配4混色或纯色防龙等等, 当然可以.只是火力平平, 技能没特色, 需要更上手的转珠技巧才有效率。基本上, 太杂的属性本人不太建议, 唯独水属是比较多一只青龙可转珠
埃及神见解:
它们的技能都是[爆自身属性以外的石], 属清版面技。除了 他是龙类外,基本上埃及神只适合当队员,或者是当队长打自己相克的属性 .如放入龙队, 高攻及洗板技是他的长处,当然, 如果有这两只埃及神, 绝对比带防龙当队员好。
例如:
+
+
(他帅吧了)(注意队伍空间),跟兽队一样,因入手不易,没什么玩家会为了龙队刻意首抽埃及神起手,只会在不知情或是后期不小心抽到的情况下才有,所以不会详细个别讨论。
另一核心队长为大热门
东海龙王.敖广,凭全面的心及火石转水石技能及主力的龙类及神类2倍攻击为主,如果已有此角色, 基本是没人将青龙当队长的,单独使用或是配合青龙使用也可确保水珠不缺(青龙转珠技CD比东海龙王少)。
如是上方范例队伍, 可更改为:
+
+
+
+
(注意队伍空间)
双转珠可更确保水珠不缺,但这里更要提醒大家: 东海龙王才是龙队的主要核心 ,只有它才可以令龙队有变化,主要是因为他的技能[龙类及神类攻击力2倍],如果是包括神类的队员来看,情况大约如下:
红底: 神类