当然键盘的转动视角和战术界面的转动视角没什么用,因为无论是平时还是战术视角的时候按住右键就可以转了嘛,所以把QE换成AD后,可以把Q改成战术视角切换(T实在离的太远,鼠标滚轮又不是很快)把E换成互动(F不如E痛快)。
游戏中的攻击选中的目标是Y,这时可以换成F,FOCUS焦点的意思,比较生动。
这样就很完美了,WASD分别是上下左右移动,ALT或者SHIFT是各个职业的位移技能,Q是战术视角,E是互动,F是攻击选定目标,舒服吧。
实际上把8改成ALT用来放置位移技能早在B社员工推特和直播的时候提到过,不是什么新鲜方法了也。
个人在这里再延伸一下,可以把法师的屏障、战士的格挡、盗贼的招架放到7号技能上,然后在按键绑定了把7号技能对应的数字7换成Q,那么战术视角就是T不能换了。Q作为屏障、招架和格挡的按键其实很不错的,这样123456就完全解放给主动的技能。
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