再来看看敏捷的加成,1敏捷=1命中和1闪避,命中是个很容易溢出的属性,看似无用,但是多1点命中意味这你其他装备可以选择多带1点闪避/暴击/经验等词缀,再说闪避,这是一个神奇的属性,我多次手残点错都被闪避救了下来,我算了下到满级敏捷点满,装备再多带些闪避可以到70%左右的闪避,再配合复仇之神20闪避,几乎可以到达满闪的地步,如果真的可以到那么高的闪避,配合95%的抗性,几乎是无敌的状态,那时候打多少层只是取决于你的心情和耐心。只是我到不了满级无法尝试(234层所有怪全清才37级,不知道第一有没有满级)不过即使50%的闪避也非常的恐怖,比起力量什么都没,智力加抗性很容易溢出(装备篇分析)而言,优势不言而喻。更何况敏捷远程能无视护甲。
敏捷远程的高成长和高容错是力量和智力不能及的。
耐力的话我们并不需要,因为即使一点都不点,我们也可以在100层以前叠满血量上限999,而血量上限满了以后耐力变得毫无意义,所以这个属性我们不加。
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