单机游戏攻略
《异星工厂》之前看到过其他玩家的关于等比例回环的相关研究,觉得非常经绿线很有意思,于是就有了如题的相关研究。
于是,LZ就想到要做一个时序脉冲发生器,给出4个不同的等间隔的信号来控制回环的进给。所谓时序脉冲发生器就是能连续循环地给出n个不同信号,相邻信号间有一定的时间间隔,并且时间间隔相等的装置。利用这个装置,除了能够实现等比例单侧传输,也能开发出更多好玩的系统。
元首的帖子给了我很大启发,从元首的等比例回环的作用机理可以发现,智能箱中不同的物品种类可以看作不同的变量,而物品的数量可以看作变量的值。而智能爪的进出货可以改变变量的值,出为减,进为加。所以,一个智能箱、两个智能爪就能组成一个最基本的变量单元。最简单的实现如下图所示,出货爪和进货爪之间用用极速带连接,并且用z键预先撒上几个以防断货,但要注意多放会卡住出货爪。
有了变量单元,那接下来就是程序逻辑的问题了。我设计的时序脉冲发生器的循环过程是这样的:
有n个变量单元,每一个变量单元的物品种类都不一样。当第i个智能箱有一个物品,或者说当第i种物品有一个时,第i-1个变量单元出货,第i+1个变量单元进货。
下图为4信号的时序脉冲发生器,所有爪子和箱子都用红线(或者绿线)连到电线杆上。具体设置为,当铜=1时,铁进货,木材出货;当铁=1时,石头进货,铜出货;当石头=1时,木材进货,铁出货;当木材=1时,铜进货,石头出货。只要在其中一个智能箱里面放入1个(只能1个)对应的物品,时序脉冲发生器就开始工作;需要停止时只需要把其中一种物品全部拿走即可。
有了时序脉冲发生器,就可以将需要按时序工作的爪子用同色的线连到电塔上,令其实现按时序工作。以上图的时序脉冲发生器为例,假如先放入铜,则需要第一步工作的设为铜=1,第二步设为铁=1,依此类推。
其实,不难看出,元首设计的等比例回环本身就包含时序脉冲发生器,只是代表变量的物品本身也是需要运送的货物。
下图是LZ利用时序脉冲发生器实现的等比例回环。这套等比例回环即可以用外接的时序脉冲发生器作为控制信号,也可以像元首的设计一样,用红绿蓝紫瓶做信号。如果只用外接时序脉冲发生器时,可以去掉供货带和出货带之间的箱子。
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