但是大解的伤害和眩晕值(榴弹瓶眩晕值才是被削弱的关键啊)明显提升。
从而追求属性流的高伤害,对于操作有更高的要求,在于打点,gp还有对瓶子的计算(有时未必一定要充满5瓶才装,3瓶有时也够)
所以属性流的盾斧主要操作在于大解和gp。大解的单个数字没有超解那么高,可是一个大解跳三下啊。(丝瓜为例,大解打头一个瓶子一条59,跳三下合计一个瓶子伤害能到180,算上斧伤害约在500左右)
属性超解一般只打三个瓶子,5个瓶子根本炸不到的。
以大解为主,怪击到后,一般就斧形态两下圈,最后一下根据位置和怪的肉质选择大解或者超解。(如咩咩子,正面会斧形态圈圈圈打三瓶超解,侧面则选择两瓶或者大解,一套伤害总约在1000-1400左右)
所以属性流,可以舍弃炮术(属性瓶不吃)还有增弹(瓶子多了也炸不出伤害),我选择更多的是在属性会心和暴击伤害上。
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