防具分轻中重,其中有一项数值,POISE,防具越重,数值越大,是否跟潜行/人物动作硬直有关还未知。
旅途上有红色水晶的纪录点,补充药水跟升级人物 (就是炉火),不同的地方是怪物不会因触碰纪录点而重生。
地图是开放式,有隐藏秘道(藏在墙壁后),探索的地方好像不多(有保留,因游玩时间短)。
游戏有很多宝箱,以及Void,一个亚空间隐藏宝箱,需要解谜或杀掉怪物等等。
有一些简单支线任及对话选择,未知对主线有没有影响。
缺点是FPS不足,不用写轮眼都看到,过区需要读取,R3 LOCK很不灵活及不明显,人物移动时镜头会轻微摇晃。
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