4.英雄被动技也相同,在能力许可的情况下,多拿有加体魄及胆试的英雄,并将被动点满,这两个属性的好处是不但有回血,又有迴避,再加上有加外功及爆击,属于平民化的攻守兼备数值。其他攻击性的属性再依你的能力补上去,重点是以能够挂的住为主。
后记,也许有人说这样会牺牲掉攻击及清怪能力,这点我不否认。但清怪能力是要自己跟自己做比较的,例如你本来可以安稳60,但62变成5支怪会挂不起来,这时你把全身装备武器全弄成防御性的(我的双武器都是洗成回血,共6个回血),结果反而挂的起来的时后,这时你再去比较防御性的装去挂62是否比攻击性的装去挂60的EXP/MIN是否高出许多,如果是,那就别让疑,装备这样搞就对了。
一句老话,游戏自己玩的,跟别人比可能找不到你想要的乐趣,因为「防太低」我也会说,你钱「花太少」我也会说,你活动参加太少「强捲拿太少」我也会说,但这些都无法解决你的现况(因为以上大家都会说的,你能做早就跟别人一样挂爽爽的何需来问这个问题)。也许我的情况和有些人相同没花钱又无法参加活动,只好想一些有的没的去达成我要的,这些经验跟你分享希望对你有点帮助~
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