上方2号红区:
骑士团的设施跟选项都还蛮多中文的,应该是不至于需要翻译。要注意的是如果一开始你自己创了一个骑士团,然后想加入别人的骑士团的话,骑士团内只能有你,若有其他团员就得要转移团长位子或把团员踢光才能加入别人的骑士团。比较特殊的是骑士团设施的酒场。
我们在骑士团页面可以看到下面这些东西。
升级酒场的功能就是让地图上这些小东西可以使用,并且增加每次点击所可以获得报酬的量。
最后讲解一下任务中的3个挑战。
在任务画面,点击图中白框所框起的王冠,可以切换当前显示,让你在进任务前可以知道这关的挑战是甚么。
目前小弟已知的有以下:
レアリティR以下でクリア - 用稀有度R以下的角色通关
状态异常にならずにクリアする - 不陷入异常状态通关
一人も倒れずにクリアする - 我方无人被击倒通关
少ない行动でクリアする - 用少量的行动通关
スキルを使って止めを刺してクリア - 使用技能攻击尾刀通关
斩攻撃で止めを刺してクリア - 用斩类攻击尾刀通关 (通常是外传的第叁个皇冠,由失忆的路人大补充~)
3人以下でクリア(助っ人含めず) - 用3人以下的队伍通关(不包含好友或路人)(基本上是骑士传任务,由失忆的路人大补充~)
远攻击のみで敌を全灭させる - 只使用远攻击来将敌人全灭 (应该是曜日任务会出现,当天是哪种属性就是只用该对应属性将敌人全灭)
肆、アビリティ
第2章第3话通关后,会开放アビリティ,简单的说就是装备,有各种效果,像是攻击力增加、替濒死伙伴挡攻击、可以迴避敌人攻击....之类,人物的第一个装备栏是直接开启的,第2个装备栏则要等到角色觉醒才开放。
想装备或製作アビリティ,都在进入ユニット画面后可以选择,製作所需的素材可在任务中打到。
因为我也才玩了一点,不知道还有没有甚么特殊挑战,不过挑战或介面等等有需要翻译的话我可以帮忙,有其他疑问也可以在下面提出,最近我还会时时关注并增加内容。
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