生物学特性
·Adaptive(高适应性) +10%可居住度 2分
与Non-Adaptive(不适应)和Extremly-Adaptive(超高适应性)互斥
适应性是一个种族适应新环境的数值,这个数值越高,你就更可能找到适应你的种族居住的星球。可以笼统的换算为+10%可居住星球发现率
·Agrarian(以农为本) +15%食物产出 2分
善于农业,所以种的菜多~这个东西在初期很重要的,食物多就容易产出更多的pop,pop多就可站更多的本土格子增加产出(这点儿和文明的专家系统很相似)
·Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他种族+1%快乐度 1分
和Repugant(讨厌鬼)互斥
种族拥有超凡魅力,被其他种族认为很好相处(注,这个属性在别的种族身上时也有buff,也就是说有这个属性的种群无论是主体民族还是可接受民族都是有buff的)
·Communal(群居性) +5%快乐度 1分
和Solitary(独居性)互斥
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格林先生
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